AIキャラクター設定表とは、AIドラマづくりのなかで、登場人物をいつも同じ人物としてたもつための、制作用ドキュメントです。人物の役わり・見た目の変わらない部分・話しかた・関係・気もちがうごくきっかけ・衣しょうやけがなど、あとへ引きつぐ状態を決めておき、脚本のなおし・絵コンテ・表紙・宣伝画像・動画の指示書が、おなじ規則を見にいけるようにします。
これは、キャラクターの画像をつくるためだけの資料ではありません。キャラクター設定表では「この人物はだれで、なにが変わってはいけないのか」を整理しておきます。画像づくりやストーリーボードは、そのあとに進めていく工程になります。
だいじなポイント
AIキャラクター設定表は、キャラクターをあとへ引きついでいくための、よりどころになるものです。名前・役わり・見た目の基準・話しかた・関係・状態のうつり変わり・つかってよい変化のはばを書きのこしておき、脚本の読みときから絵コンテ・表紙・宣伝そざい・動画用のショットプランまで、おなじ人物の規則をつかえるようにします。
日本の連続ショートドラマや漫画ふうのコンテンツでは、キャラクターの髪がたや衣しょうだけでなく、照れたときの表情、おこったときの距離のとりかた、ひみつをかくすときの言いまわしも、見ている人の記憶にのこります。キャラクター設定表は、そうした細かい部分を、毎回の生成指示書に書きなおさずにすませるための、制作メモのようなものです。

役わりの線引き:設定表・絵コンテ・生成
キャラクター設定表をつかうのは、「同じ人物に見えるかどうか」が気になる場面です。顔・シルエット・衣しょう・口ぶり・気もちのうごき・関係・シーンごとの状態のうつり変わりを、整理しておきます。
絵コンテ表は、どの区切りを何番目のパネルにおくかを決めるものです。画像や動画の生成は、キャラクター設定表と絵コンテがOKになったあとに進めます。制作ぜんたいのながれは、ストーリーボード制作の流れでごらんいただけます。
キャラクターがブレてしまう、よくある原因
ブレやすいキャラクター設計は、その場かぎりの説明文にたよりすぎてしまいます。一回だけのお試しならうまくいっても、連続ドラマ・表紙・宣伝画像・いくつもの絵コンテへ広げていくと、説明のゆれが、そのまま人物のゆれになってしまいます。
よく起きてしまうのは、つぎのようなことです。
- 顔つき・髪がた・体つき・シルエットが、そざいごとに変わってしまう。
- 口ぶりがありきたりになり、きんちょうしたときや、うそをつくときの話しかたが消えてしまう。
- だいじな小ものが、ただの飾りとしてあつかわれてしまう。
- 衣しょうが、シーン上の理由もなく変わり、時間や立場がわかりにくくなる。
- 裏切りや告白、なかなおりのあとも、関係の見えかたが変わらないままになる。
- 毎回の生成指示書のなかで、おなじ人物をいちから定義しなおしている。
キャラクター設定表のやくわりは、おなじ人物を毎回さがしなおすような状況を、なくしていくことです。
キャラクター設定表に入れておきたい項目
よいキャラクター設定表は、読みものの設定集ではなく、制作でつかう管理ファイルです。ながい背景の説明よりも、あとの工程ですぐつかえる、みじかい規則のほうがたいせつです。
| 項目 | のこしておく内容 | 制作のうえでの意味 |
|---|---|---|
| 基本情報 | 名前・年れい層・役わり・物語のなかでのはたらき | キャストのとりちがえをふせぐ |
| 見た目の基準 | 顔のとくちょう・髪・体つき・シルエット・衣しょうのはんい | 画像・絵コンテ・表紙で、同じ人物らしさをたもつ |
| 口ぶりのルール | 語び・だまるタイミング・きんちょう時の反応・言わないこと | 脚本のなおしや会話生成のブレをおさえる |
| のぞみと、こわいもの | ほしいもの・さけたいもの・まもりたいもの | 行動の理由を、ぶれずにそろえる |
| 関係 | 信らい・対立・恋愛・力関係・りがい・裏切りのあとの状態 | 構図や距離のとりかたを決めるのにつかう |
| 引きつぐ状態 | けが・ひみつ・衣しょうの変更・小もの・気もちの状態 | シーンとシーンのあいだの食いちがいをふせぐ |
| 変えてよいはんい | 表情・髪がたのはんい・衣しょうのバリエーション | 固定する部分と、変えてよい部分を分ける |
| よりどころ | 脚本の行・承認ずみの参照・制作はんだん | ルールを、あとからたしかめられるようにする |
AIでの制作では、クリエイターだけでなく、生成ツールにも伝わるくらいの細かさにしておくことがたいせつです。「クールな主人公」だけではうまく伝わりにくいので、なにを固定して、なにを変えてよいのかを、わけて書いておきましょう。
脚本・シリーズ設定書・キャラクター表とのちがい
| ドキュメント | おもな目的 | つかう段階 |
|---|---|---|
| 脚本 | シーン・せりふ・行動・物語の変わりめを書く | いちばんのおおもと |
| シリーズ設定書 | 世界観・トーン・シリーズぜんたいの設計を整理する | 企画・シリーズ設計のとき |
| キャラクター設定表 | 同じ人物らしさ・口ぶり・関係・引きつぐ状態をまもる | 準備・なおし・生成のまえ |
| キャラクター表 | 承認ずみの見た目の参照を、目に見えるかたちにする | 設定表がOKになったあとの、ビジュアル確認 |
| 絵コンテ | シーンを、映像の区切りとショットの順番にうつしかえる | 人物と場面のルールがはっきりしたあと |
脚本は、物語そのものを書くものです。キャラクター設定表は、その物語を、なんども制作しやすくするためのものです。
制作まえのチェックリスト
キャラクター設定表を、絵コンテや生成指示書にわたすまえに、つぎの点をたしかめてみてください。
- できあがった画像を見なくても、その人物だと見わけられる規則になっている。
- 固定する基準と、変えてよいバリエーションが、ちゃんと分かれている。
- 口ぶりが、性格をあらわす形容詞だけでなく、プレッシャーのなかでの反応まで書かれている。
- 関係のうつり変わりが、どのシーンやエピソードで起きるのかに、ひもづいている。
- けが・ひみつ・衣しょう・小ものを、いつ更新するのかがはっきりしている。
- ストーリーボードにわたしても、読みものの設定集のようにふくらみすぎていない。
このチェックを通らないときは、その設定表はまだ読みもの寄りの資料に近く、制作ルールとしては少しよわい状態かもしれません。
脚本からキャラクター設定をつくるときの手順
脚本からキャラクター設定表をつくるときは、いきなりスタイル重視の画像リクエストからはじめないほうが、結果が安定しやすくなります。すこし遠まわりに見えても、つぎのながれで進めていただけるとうれしいです。
- おもな登場人物について、はじめて出てくる場面・役わり・物語のなかでのはたらきを、たしかめてみましょう。
- その人物が「ほしいもの」「こわいもの」「かくしていること」「まもりたいもの」を、ていねいに書き出してみてください。
- 脚本と、承認ずみの参考しりょうから、見た目のよりどころになる部分をあつめます。
- 人物どうしの関係、気もちがうごくきっかけ、立場のちがいは、消さずにのこしておきます。
- シーンごとに、衣しょう・けが・ひみつ・立場・気もちのようすを、すこしずつ追っていきましょう。
- 「ぜったいに変えないルール」と「変えてもよいはんい」を、わけて整理しておくと安心です。
- ながい説明文ではなく、制作のときにすぐ使える、みじかいルールに書きなおします。
たいせつなのは、あとから「なぜこうしたのか」をたどれるようにしておくことです。制作のうえで大事なルールには、脚本のなかのよりどころか、承認ずみの制作はんだんにもどれる手がかりを、かならずそえておいてください。
例:ひとりの人物を、制作ルールに置きかえてみる
たとえば脚本に「冷静な外科医。目を合わせることをさけ、銀色のライターをいつも持っていて、さいごのシーンで感情がくずれる」と書かれていたとします。
ここで「黒い服のクールな医師」とだけ書くと、指示としてはよわいものになってしまいます。制作でつかえるルールには、つぎのように具体的にしていきます。
| ルールの種類 | 例 |
|---|---|
| 固定する基準 | 白衣をきるのは病院のシーンだけ。銀色のライターは、告白のまえにかならず出てくる。 |
| 口ぶり | ストレスがかかると、みじかい文で話す。うそをつくときは、相手の目を見ない。 |
| 状態のうつり変わり | 第9シーンまでは姿勢がくずれない。告白のあとは、目線と肩の落ちかたが変わる。 |
| 絵コンテへの指示 | ライターのさしこみカット、告白の前後での目線の変化、白衣は場面をかぎること、をたもつ。 |
これくらいの細かさなら、画像生成・絵コンテ・動画の指示書が、おなじ人物像を見にいけるようになります。
どんなときに使うとよいか
キャラクター設定表は、なんども出てくる人物がいたり、シーンや話数が多かったり、表紙や宣伝画像があったりするプロジェクトで、とくに役だちます。一回かぎりのお試しなら、かんたんな軽量版でも十分ですが、AIドラマづくりでは、はやめにつくっておくほど、あとの工程でのなおしが少なくてすみます。
Arcloopで制作をはじめる場合は、まずワールドをつくり、キャラクターとエピソードをむすびつけて管理しておくと、そのあとのストーリーボードや生成指示書へわたしやすくなります。
Arcloopでの位置づけ
Arcloopは、脚本ファーストのAI動画エージェントとして、脚本の読みときからキャラクターの規則・ストーリーボード・表紙・宣伝そざい・動画用のショット計画へとつなげていく制作パターンを、たいせつにしています。ここでの書きかたは、すべての工程がすでに完全自動になっている、という意味ではなく、Arcloopがたしかめながらつくっている制作の設計を、お見せしているものです。
よくあるご質問
AIキャラクター設定表は、シリーズ設定書と同じですか?
やくわりが、少しちがいます。シリーズ設定書は、世界観・トーン・シリーズぜんたいの設計をあつかいます。キャラクター設定表は、同じ人物らしさ・話しかた・関係・引きつぐ状態にしぼった、実務よりのメモです。
ひとりで制作する場合も、必要ですか?
話数やそざいが多くなりそうな場合は、かんたんなものでも用意しておくと便利です。毎回おなじ人物を説明しなおす手間を、へらすことができます。
キャラクター設定表があれば、見た目はかならず一致しますか?
かならず一致するとは、かぎりません。モデルのうごき、参照画像の品質、指示書の書きかた、レビューの体制も、結果に影響します。ただ、ブレに気づいて、なおすためのよりどころは、つくっておけます。
脚本を書きなおしたら、なにを更新しますか?
関係・気もちの状態・ひみつ・けが・衣しょう・小もの・話しかた・見た目のルールにかかわる部分を、見なおしてみてください。とくに、状態のうつり変わりがどのシーンで起きるのかを、たしかめておくと安心です。
絵コンテや動画生成には、どう役だ ちますか?
人物の見た目・声・関係・状態がはっきりするので、絵コンテのパネルの順番や、動画用のショットが、脚本からはなれにくくなります。
アイデアを形にする準備はできましたか?
今すぐ Arcloop に参加して、自分のストーリーを作り始めましょう。
関連ドキュメント

AI動画でアニメキャラクターを同じ人物に見せる方法
AI動画生成でアニメキャラクターの一貫性を保つ方法では、Arcloopでストーリーを起点にAI動画制作を進める実践的な流れを紹介します。

アニメOCメーカーでAI短編シリーズを作る方法
アニメOCメーカーでは、Arcloopでストーリーを起点にAI動画制作を進める実践的な流れを紹介します。

ハリウッド脚本形式でAI脚本分解を改善する
ハリウッド脚本形式でAI脚本分解を改善するでは、Arcloopでストーリーを起点にAI動画制作を進める実践的な流れを紹介します。

AIドラマ向けGPT Image 2:一貫したビジュアルアセットの作り方
AIドラマ向けGPT Image 2:一貫したビジュアルアセットの作り方では、Arcloopでストーリーを起点にAI動画制作を進める実践的な流れを紹介します。

