Alexander
Dominante · Magnetico · Profondo
Trasforma il testo in battute naturali ed espressive in oltre 50 lingue e accenti.
Provate questi preimpostati vocali popolari realizzati per brevi drammi e cartoni animati.
Dominante · Magnetico · Profondo
Drammatico · Freddo · Seducente
Energetico · Selvaggio · Dinamico
Giocoso · Dolce · Whissical
Crea dialoghi naturali per un intero cast in più lingue. Assegna a ogni personaggio una voce distinta, dirigi le singole battute e mantieni la stessa identità vocale per tutta la storia.
Crea voci IA originali, naturali ed espressive. Mantieni riconoscibile la voce di ogni personaggio in tutti i video.
Usa il linguaggio naturale per regolare il timbro, l'età, la velocità di parola e la personalità, progettando una voce unica che si adatta a ogni personaggio.
Salva le voci come risorse riutilizzabili in scene, video ed episodi, mantenendo la coerenza di ciascun personaggio.
Ottieni pronuncia ed espressività vicine al parlato naturale, per voci più autentiche.
Scegli tra lingue di oltre 40 paesi e regioni e diversi accenti, per personaggi con origini e ambientazioni differenti.
Usa le stesse risorse vocali per creare contenuti video multilingue, aiutando i tuoi video, brevi drammi e storie a raggiungere il pubblico di tutto il mondo.
Crea un'espressione emotiva naturale e variegata con diverse emozioni e livelli di intensità, lasciando che le voci dei personaggi cambino naturalmente con il dialogo e la storia.
Usa i prompt per regolare tono, ritmo, pause e interpretazione e dare ai dialoghi un’espressività che vada oltre la semplice lettura.
Adatta l’interpretazione alla scena e allo stato d’animo del personaggio, abbinandola ai suoni ambientali per un dialogo più immersivo.
Scegli tra modelli vocali IA di qualità in base allo stile dei contenuti, ai personaggi e alle esigenze creative.
Esplora voci di diverse età, timbri, lingue e tipologie per trovare quella adatta a ogni personaggio.
Scegli il modello vocale che meglio si adatta al tuo personaggio e goditi i prezzi dei modelli competitivi in tutto il settore.
Passa da una battuta scritta all’audio per la tua storia in quattro passaggi.
Esplora le voci per lingua, accento, età, stile e atmosfera. Ascolta le anteprime e scegli quella più adatta al personaggio.
Incolla una battuta, una conversazione o parte della sceneggiatura. Dividi le scene più lunghe in sezioni brevi per controllare meglio ogni interpretazione.
Regola le impostazioni disponibili per emozione, ritmo, tono e pronuncia. Fai sussurrare, esitare, discutere o ridere il personaggio, mantenendone riconoscibile la voce.
Genera la voce, ascolta il risultato e crea un’altra versione se necessario. Scarica l’audio o continua a usarlo nel progetto ArcLoop.
Dai cast ricorrenti ai personaggi interattivi, crea voci adatte al tuo modo di raccontare.
Scegli un modello vocale e ascolta le voci disponibili. Seleziona quella del personaggio, aggiungi i dialoghi, regola le impostazioni disponibili e genera l’audio. Non servono attrezzature di registrazione né esperienza di montaggio.
Puoi creare dialoghi e narrazioni per miniserie, animazioni, videogiochi, giochi di ruolo, podcast e altri progetti narrativi. Assegna una voce diversa a ogni personaggio o scegline una per la narrazione.
Sì. Assegna a ciascun personaggio una voce distinta e genera le battute separatamente, così chi parla resta riconoscibile nelle conversazioni, nelle scene e negli episodi.
Salva la voce assegnata al personaggio e usa la stessa selezione ogni volta che compare. Puoi regolare emozione e interpretazione per ogni scena senza cambiarne l’identità vocale.
Usa frasi complete e punteggiatura naturale per guidare ritmo ed enfasi. Le virgole introducono pause brevi e i punti separano le frasi. Per conversazioni più lunghe, dividi il testo per personaggio, scena o passaggio emotivo.
Il limite attuale è indicato nel generatore. Se il testo lo supera, dividilo in scene più brevi o genera separatamente le battute dei personaggi. Le sezioni brevi danno anche più controllo su ritmo ed emozioni.
Il consumo di crediti dipende dal modello e dalla quantità di testo. I crediti necessari sono mostrati prima della generazione. Ogni nuova versione o rigenerazione dei dialoghi consuma altri crediti.