El inicio debe mostrar la caída antes de explicarla. En esta atracción ficticia, un tobogán transparente parte sobre las nubes, sigue una curva amplia a la izquierda y se acerca a una piscina turquesa. La cámara permanece con el pasajero en lugar de cortar al espectáculo exterior.
Esta guía prepara cinco referencias y una solicitud prevista de diez segundos en Arcloop. No presenta una simulación terminada ni imágenes de una atracción real. Las referencias conceptuales de aspecto fotográfico se generan fuera de Arcloop.
Crea una atracción POV imposible paso a paso
Paso 1. Dibuja un recorrido fácil de seguir
Usa salida, curva y destino. El inicio muestra altura y un vistazo de la piscina. El medio conserva paredes y refuerzos azules. El final se acerca a una piscina conectada al nivel del agua, sin caída aérea a otro paisaje.
| Tiempo | Cámara y recorrido |
|---|---|
| 0 a 2 segundos | Empieza en la caída visible y avanza |
| 2 a 8 segundos | Sigue una curva amplia peraltada a la izquierda |
| 8 a 10 segundos | Acércate a la piscina sin salir del canal |
Son momentos objetivo, no una garantía de tiempos exactos ni de trayectoria simulada físicamente. Una ruta simple facilita ver fallos frente a un laberinto de bucles y saltos.
Paso 2. Prepara cinco referencias con funciones distintas

Referencia 1. Entrada en primera persona: muestra altura, canal transparente y destino
ride-entry.png

Referencia 2. Diseño exterior de ruta: comprueba salida, curva izquierda y piscina
route-design.png

Referencia 3. Curva desde el asiento: fija dirección, pies y refuerzos azules
ride-bend.png

Referencia 4. Salida desde el asiento: define conexión directa al agua de la piscina
ride-exit.png

Referencia 5. Detalle de material: revisa pared transparente, juntas y película de agua
slide-material.png
Entrada, curva y salida definen las vistas del pasajero. La ruta exterior permite comprobar que pertenecen a un mismo camino. El detalle de material revisa grosor, juntas y agua. Ni la vista exterior ni la macro se adjuntan a la solicitud real de primera persona.
Más imágenes solo ayudan si su función está clara. Subir todos los ángulos sin explicación puede animar al modelo a cortar al exterior a mitad del recorrido.
Prompts para las imágenes de referencia
Imagen 1: ride-entry.png
Genera una imagen nueva sin referencias de entrada.
Use case: photorealistic-natural. Asset type: original video production reference. One coherent photographic frame, landscape 16:9 unless a different ratio is specified. Real material texture, believable lighting and scale. No text, captions, logos, watermark, UI, illustration or cartoon. A fictional photoreal first-person action-camera still at the entrance of one transparent smooth U-shaped water slide suspended above a sunlit cloud layer. The viewer sees two bare adult feet at bottom edge, a thin water flow moving away, rounded transparent side walls with dark blue support ribs, and a distant turquoise landing pool visible through a gap in clouds below. The slide drops forward then curves gently left. Readable height and route, not an exterior drone view, no skyscraper clutter, text, logos, straps or other people.
Imagen 2: route-design.png
Usa estas imágenes de origen en este orden: ride-entry.png.
Use case: photorealistic-natural. Asset type: original video production reference. One coherent photographic frame, landscape 16:9 unless a different ratio is specified. Real material texture, believable lighting and scale. No text, captions, logos, watermark, UI, illustration or cartoon. Use image 1 for transparent slide material, dark blue support ribs, clouds and distant pool. New wide exterior photographic route-design reference, showing only ONE continuous slide path from a small entry platform above the clouds through one broad banked left curve to a single turquoise pool lower down on a stable mountain terrace. The slide has no branches, loops, jumps or broken sections; supports grounded in terrace rock. No riders or people. This is a route design reference, never a request to switch a POV video to drone footage.
Imagen 3: ride-bend.png
Usa estas imágenes de origen en este orden: ride-entry.png, route-design.png.
Use case: photorealistic-natural. Asset type: original video production reference. One coherent photographic frame, landscape 16:9 unless a different ratio is specified. Real material texture, believable lighting and scale. No text, captions, logos, watermark, UI, illustration or cartoon. Image 1 defines the adult feet, first-person camera and slide material; image 2 defines the single left-curving path to the pool. New photorealistic first-person frame in the middle of that banked curve, feet remain at lower edge, blue ribs and transparent walls continuous, turquoise destination pool still visible ahead, limited spray only at image corners. Horizon tilts modestly with bank, no inverted view, hands, external camera, jump or cut.
Imagen 4: ride-exit.png
Usa estas imágenes de origen en este orden: ride-entry.png, route-design.png.
Use case: photorealistic-natural. Asset type: original video production reference. One coherent photographic frame, landscape 16:9 unless a different ratio is specified. Real material texture, believable lighting and scale. No text, captions, logos, watermark, UI, illustration or cartoon. Use image 1 for first-person adult feet, clear slide and blue ribs; image 2 for the mountain terrace pool. New first-person photographic approach frame at the end of the same slide, its chute connects directly into the turquoise pool at water level, continuous low sidewalls and visible pool edge. Pool fills most of forward view, white cloud bank and distant mountains beyond. No airborne fall, broken chute, collision, other swimmers, gore or external viewpoint. Fictional ride concept only.
Imagen 5: slide-material.png
Usa estas imágenes de origen en este orden: ride-entry.png.
Use case: photorealistic-natural. Asset type: original video production reference. One coherent photographic frame, landscape 16:9 unless a different ratio is specified. Real material texture, believable lighting and scale. No text, captions, logos, watermark, UI, illustration or cartoon. Use image 1 for the same slide. Macro photographic reference of a rounded clear polymer wall section joined to one dark blue structural rib, tiny realistic water beads and a thin water film, sunlight refracting softly through the material, cloud layer far below out of focus. Make the wall transparent but visibly solid with clear thickness, no glass shards, broken seam, body part, writing, embossed brand or logo. This is a material reference, not the camera framing for the whole ride.
Compara pies y refuerzos azules en las tres vistas. La curva debe seguir la misma dirección y la salida entrar en la piscina, no terminar encima.
Paso 3. Pide a Arcloop un clip continuo en primera persona
En Arcloop, adjunta solo ride-entry.png, ride-bend.png y ride-exit.png. Selecciona Vidu Q4 Preview, referencias a vídeo, diez segundos, 720p y 16:9. Activa audio generado para probar agua y viento junto a la imagen.
Cambia los nombres entre corchetes por las referencias reales a los archivos. Cada imagen orienta una parte del camino, no fija fotogramas exactos de inicio, medio y final. La guía de Q4 documenta el modo y sus límites.
Prompt de vídeo completo
Solicitud 1: Recorrido continuo en primera persona
Vidu Q4 Preview, referencias a vídeo, 10 segundos, 720p, 16:9. Adjunta solo: ride-entry.png, ride-bend.png, ride-exit.png.
Create one continuous ten second photorealistic first-person fictional waterslide ride, 16:9. [ride-entry.png] guides the opening height, the same two adult bare feet at the lower edge, transparent rounded U-shaped slide walls and dark-blue support ribs above clouds. [ride-bend.png] guides ONE broad left-banked turn, not a cut to a separate location. [ride-exit.png] guides the final destination: the same chute connected directly into one turquoise pool on a mountain terrace. Start at the already-visible drop, pool glimpsed below. First two seconds begin moving forward with a thin water film. Seconds two to eight follow the continuous left curve, modest horizon bank, clouds passing outside, a little spray at corners but the route remains visible. Seconds eight to ten approach the connected pool at water level and slow the apparent motion slightly. Remain at the rider's eye position throughout. Feet retain size and position relative to camera. No drone view, reverse angle, cuts, loop, teleport, branches, inverted turn, jump, broken chute, airborne fall, collision, other person, text, logo, cartoon or music. Soft rush of water and wind, no scream or dialogue. Duration beats are targets; this is a fictional impossible ride, not footage of a real attraction.
Paso 4. Revisa la tarea antes de aprobar
Confirma modelo, tres referencias, duración, proporción, resolución, audio y estimación. No lo describas como una petición de fotograma inicial y final: las tres imágenes no cumplen esa función.
Genera primero la ruta sencilla. Conserva exterior y material cerca para comparar, en vez de añadirlos si la entrada ya es clara.
Paso 5. Comprueba vista, continuidad y llegada
A velocidad normal, comprueba que sigues en el mismo asiento. Pausa en entrada, curva y salida. Los pies deben mantener tamaño, los refuerzos seguir unidos al canal y la piscina acercarse en una dirección comprensible.
Descarta un plano repentino de dron, una bifurcación nueva, una pared rota o un destino que se teletransporta. Si la trayectoria no se entiende, reduce velocidad y suaviza la curva antes de añadir espectáculo. El agua no debe ocultar toda la ruta.
Revisa el sonido aparte: agua y viento discretos, no gritos constantes. Recorta en el editor solo para aclarar; no llames continuo a un resultado con cortes. Identifica el vídeo como atracción ficticia generada con IA.
Preguntas frecuentes
¿Una solicitud continua garantiza una sola toma?
No. El prompt lo pide, pero hay que comprobar la salida. Un corte oculto o una cámara exterior sigue siendo un fallo en este ejercicio.
¿Para qué sirve la ruta exterior si no la adjunto?
Es material de planificación y revisión. Permite comparar entrada, curva y piscina sin pedir al modelo que copie esa cámara. No toda referencia útil pertenece a cada generación.
¿Puedo hacerlo vertical?
El modo de referencias ofrece salida vertical, pero recompón las vistas en vez de confiar en recortar una imagen horizontal. Caída, pies y destino deben leerse juntos.
¿Es un diseño real o una simulación de seguridad?
No. Es un concepto visual imposible, no asesoramiento de ingeniería ni prueba de una atracción existente. Revisa la estimación y prevé reintentos; no se promete un primer resultado utilizable ni precio fijo.




