Introducción
Cada frase se generó limpiamente. Las patadas están bien, el giro está bien, el personaje es el mismo en cada clip. Los pones uno detrás del otro, sueltas la pista encima y todo queda ligeramente mal: cada movimiento llega un tiempo tarde, el giro termina antes de que acabe el compás y la energía se escapa entre los clips. Tu instinto es regenerar. No lo hagas. Los clips no tienen nada de malo; el corte sí.
El ritmo de un video de baile es un problema de edición mucho más a menudo que de generación, y es más barato resolverlo ahí. Esta guía muestra cómo cortar un video de baile IA al ritmo en Edit: cómo contar la pista, cómo hacer corresponder cada shot con su frase, dónde poner el corte y los pocos casos en que un clip realmente necesita volver al generador.
Primero cuenta la pista
Antes de tocar ningún clip, cuenta la música. La mayoría de las pistas de baile frasean en ochos: ocho tiempos por frase, frases agrupadas de a cuatro. Escribe el mapa de frases con marcas de tiempo:
- 0:00–0:04 — frase 1, intro, sin movimiento
- 0:04–0:08 — frase 2, patada-paso ×2
- 0:08–0:12 — frase 3, salto-giro
- y así sucesivamente
Cada frase es un shot. Si generaste el baile a partir de una referencia de maniquí ya tienes ese mapa; los shots se construyeron a partir de él. Si no lo hiciste, hazlo ahora, porque cada decisión de recorte sale de ahí.
Reglas para cortar al ritmo
- Corta en el tiempo fuerte. El tiempo uno de cada frase es donde cae el corte. No el movimiento; el corte.
- El movimiento llega a su punto máximo después del corte, no en él. Una patada que cae en el tiempo uno se percibe en tiempo cuando el corte fue en el tiempo uno y la patada llega un pelo después. Corta antes y deja que el movimiento aparezca.
- Recorta, nunca estires. Un clip demasiado corto se reemplaza por otro; un clip demasiado largo se recorta. Reducir la velocidad de un clip para llenar una frase suena a cámara lenta.
- La misma lógica de corte en cada shot. Si el shot 1 está cortado con el personaje a mitad de la preparación, todos lo están. La coherencia del corte es la mitad de lo que hace que parezca coreografiado.
- La energía viene del corte, no del clip. Los clips más cortos se sienten más rápidos. Si una sección arrastra, recorta más fuerte antes de generar nada.
Para saber cuánto tiempo recibe un shot en general, la guía de duración y diseño de ritmo cubre la regla general. Este artículo es específico de baile: el conteo es la regla.
Cómo cortar el baile en Edit, paso a paso
- Añade la pista primero. En Edit, coloca el BGM en la línea de tiempo antes de ningún clip para que estés cortando a él, no al silencio.
- Marca los tiempos fuertes. Reproduce la pista y anota el inicio de cada frase frente a la línea de tiempo. Esos son tus puntos de corte.
- Coloca cada shot en el tiempo fuerte de su frase. El shot 2 empieza en 0:04, el shot 3 en 0:08. Todavía no te preocupes por la duración del clip.
- Recorta el inicio de cada clip para que el movimiento comience justo después del corte: normalmente el fotograma en que la preparación termina y empieza el movimiento. Quita el aire muerto que hay antes.
- Recorta el final hasta el siguiente tiempo fuerte. Lo que el clip haga después, el siguiente shot lo cubre.
- Mira cada corte por separado. ¿El movimiento llega a su punto máximo dentro de su frase? Si llega tarde, recorta más desde el inicio. Si llega demasiado pronto, el clip empezó a mitad del movimiento; cambia a una toma con más preparación o acepta un pequeño hueco cubierto por el siguiente corte.
- Mira todo de una vez a velocidad normal. Marca solo los cortes que se sientan mal. Arregla esos; deja el resto.
- Regenera solo si el movimiento de un clip es más corto que su frase. Un movimiento de dos tiempos en una frase de cuatro tiempos no puede arreglarse recortando. Regenera esa frase con el movimiento completo descrito, o divide la frase en dos shots.
Ejemplo 1: un clip que dura demasiado
Phrase 2, counts 1–8, 0:04–0:08. Generated clip: 6 seconds, kick-step ×2 completed by 3.5 seconds, then @Yuki idles.
Cut: head trimmed 0.4 s so the first kick begins just after the downbeat at 0:04; tail trimmed at 0:08 so the idle never shows. Result: two kicks inside the phrase, second kick peaking on count 5. Clip length on the timeline 4.0 s.
Ejemplo 2: un movimiento que llega tarde a su punto máximo
Phrase 3, counts 1–8, 0:08–0:12. Generated clip: hop-turn, with @Yuki taking 1.2 seconds of prep before the hop.
Cut: head trimmed 1.0 s so the hop leaves the floor just after the downbeat at 0:08; the landing settles on count 5. Tail trimmed at 0:12. The prep is gone; the previous shot's tail covers the setup, and the cut lands on the downbeat. No regeneration needed.
Ejemplo 3: el que sí necesita regeneración
Phrase 5, counts 1–8, 0:16–0:20. Generated clip: a single slow arm wave that finishes in 1.5 seconds, then @Yuki stands still.
Decision: the move is shorter than the phrase; no trim fixes a 1.5-second move in a 4-second slot. Regenerate the shot as "two arm waves, left then right, over four counts, from pose still wave-01 to wave-02," then cut it in with the same head trim as Shot 2.
Las formas más comunes en que el corte falla
- Cortar en el movimiento, no en el tiempo fuerte. Todo se siente tarde. Mueve los puntos de corte a las marcas del tiempo uno.
- Clips estirados para que encajen. Sensación de cámara lenta. Recorta en su lugar; cubre los huecos con el siguiente corte.
- Recortes de inicio inconsistentes. Un shot empieza en la preparación, el siguiente en el movimiento. Elige uno y aplícalo en todos.
- La pista se añade al final. Los cortes cayeron sobre la nada. Pon el BGM primero.
- Regenerar por cuestión de ritmo. Cinco intentos de un clip que solo necesitaba un recorte. Corta primero; regenera solo cuando el movimiento es más corto que la frase.
Preguntas frecuentes
¿Puedo cortar dentro de una frase? Sí, en el tiempo cinco; un corte a mitad de frase en el medio funciona cuando un movimiento tiene dos mitades. Evita cortar en otros tiempos; se lee como un error.
¿Qué pasa si la pista no tiene frases claras? Cuéntala en cuatros de todas formas y corta en el golpe más fuerte de cada cuatro. El baile funciona con regularidad; imponla si la pista no la ofrece.
¿Cambia el corte si el personaje habla o canta una frase? Si hay una frase cantada o hablada, esa frase es la dueña del corte: córtala para que empiece en su tiempo, y luego ajusta los movimientos alrededor de ella.
¿Qué tan corto puede ser un clip? Tan corto como un solo tiempo si el movimiento se lee. Las secciones rápidas suelen ser cortes de un tiempo en la pose cumbre; el corte es el que aporta la energía.
Siguiente paso
Pon la pista en la línea de tiempo de Edit y marca los tiempos fuertes antes de colocar un solo clip. Distribuye los shots en los inicios de sus frases, recorta los inicios para que cada movimiento empiece justo después del corte y míralo todo una vez a velocidad normal. Abre el proyecto en ArcLoop y devuelve al generador solo la frase cuyo movimiento sea más corto que su hueco.





