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AI 단막극 스크립트 생성기: 로그라인에서 촬영 준비 완료 스크립트 만드는 방법

한 줄 입력, Story Outline 출력, 에피소드는 shot으로 분해. 스크립트 생성기와 shot 목록은 같은 오브젝트예요.

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AI 단막극 스크립트 생성기: 로그라인에서 촬영 준비 완료 스크립트 만드는 방법

소개

로그라인이 하나 있어요. "결혼식 한 시간 전, 신부가 신랑 재킷 주머니에서 호텔 키카드를 발견한다." 그걸 스크립트 생성기에 붙여넣으면 대사 열두 페이지가 돌아와요. 꽤 괜찮은 대사일 수도 있죠. 그런데 이제부터가 문제예요. 에피소드를 어디서 끊을지, 60초짜리 컷에서 살아남을 대사는 어떤 건지, 각 장면에 누가 나오는지, 그리고 이게 어떻게 shot이 되는지 — 전부 직접 결정해야 해요. 생성기가 건넨 건 문서였고, 필요했던 건 에피소드예요.

AI 단막극 스크립트 생성기가 진짜 쓸모 있으려면, 나온 결과물이 이미 프로덕션 형태여야 해요. 수정 가능한 Story Outline, 에셋이 되는 캐릭터, shot으로 쪼개진 에피소드. 이 가이드는 ArcLoop를 그렇게 쓰는 방법을 보여줘요 — 한 줄짜리 로그라인이나 원작 소설 한 챕터에서 시작해서, 모든 대사가 이미 shot에 속해 있는 멀티 에피소드 스크립트까지.

단막극 스크립트가 갖춰야 할 것들

단막극 스크립트는 짧은 장편 스크립트가 아니에요. 구조 자체가 달라요:

  • 에피소드 하나에 갈등 하나, 편이 끝나기 전에 해결되거나 뒤집혀야 해요.
  • 3초 안에 훅 — 에피소드는 배경이 아니라 문제로 시작해요.
  • 소리 꺼도 살아남는 대사 — 짧고, 끝부분에 무게가 실리고, 자막으로 나와도 되는 것.
  • 60~90초마다 클리프행어 — 다음 에피소드가 필요해지게 만드는 것.
  • 일관성 유지 가능한 규모의 캐스팅: 주인공, 대립 캐릭터, 각자 역할이 있는 서브 캐릭터 한두 명.

시즌 전체의 아크를 어떻게 유지할지는 스토리 아크 가이드에서 다뤄요. 이 글은 촬영 가능한 스크립트를 빠르게 뽑아내는 데 집중해요.

실제로 촬영할 수 있는 스크립트를 만드는 규칙

  • 프레미스가 아니라 로그라인을 넣으세요. "결혼식 한 시간 전 신부가 키카드를 발견한다"는 로그라인이에요: 캐릭터, 발견, 시계. "신뢰에 관한 이야기"는 프레미스고, 프레미스만 돌아와요.
  • 포맷을 처음부터 명시하세요. "세로형 단막극, 12편, 편당 60~90초"라고 쓰면 아웃라인 구성 방식이 달라져요.
  • 에피소드 전에 아웃라인을 수정하세요. 아웃라인에서 페이싱을 고치는 건 수정 한 번이에요. 에피소드 12편 만들고 나서 고치면 12번이 돼요.
  • 아웃라인에 등장한 모든 캐릭터는 에셋이 돼요. 이름이 장면에 나오면, shot에서 @로 참조할 수 있는 얼굴이 필요해요.
  • 스크립트는 shot card에 있어요. 캐릭터의 대사는 그 대사가 나오는 shot의 카드 위에 있어요. 따로 관리해야 하는 스크립트 문서가 없어요.

ArcLoop에서 스크립트 만드는 방법, 단계별로

  1. 로그라인으로 새 프로젝트를 시작하세요. ArcLoop를 열고, 로그라인과 포맷 한 줄을 입력창에 붙여넣고 전송해요. Agent가 Story Outline 초안을 작성해줘요: 장르, 포맷, 시각적 방향성, 로그라인, 핵심 캐릭터, 시놉시스.
  2. 초안이 만들어지는 동안 Story Settings를 설정하세요. 세로형 드라마라면 비율 9:16, 렌더링에 쓸 영상 및 이미지 모델도 설정해요. 아웃라인은 이 설정을 바탕으로 작성돼요.
  3. Story Outline을 단막극 페이싱으로 수정하세요. 블록을 더블클릭해서 직접 수정하거나, Agent에게 한 가지만 요청해요: "키카드 발견을 에피소드 1 첫 3초로 옮겨줘." 역할 없는 캐릭터는 잘라내세요.
  4. 아웃라인을 에피소드로 나누세요. 시놉시스의 갈등마다 New episode를 클릭하거나, Agent에게 시놉시스를 12편으로 나눠달라고 요청해요. 각 에피소드마다 요약이 생기는데, 한 줄씩 읽으면서 각 편이 다음 편으로 이어지는지 확인해요.
  5. 내 자산에서 캐스팅을 확정하세요. 이름 있는 캐릭터는 모두 Main image와 필요한 레퍼런스를 가진 character asset이 돼요. 그래야 shot에서 외모를 설명하는 대신 @Bride라고 쓸 수 있어요.
  6. 첫 번째 에피소드에서 Generate Shots을 실행하세요. ArcLoop가 설명, 영상 프롬프트, 참조 캐릭터가 있는 shot card로 분해해줘요. 이게 스크립트예요: shot 하나당 카드 하나, 거기서 말하는 대사.
  7. 카드 위의 대사를 다시 써요. 자막에 들어갈 분량으로 줄이세요. 대사 하나하나에 목적을 주세요 — 공격, 회피, 폭로. 누군가를 방 한쪽에서 다른 쪽으로 이동시키기만 하는 shot은 삭제해요.
  8. 영상 전에 스틸 이미지를 먼저 생성하세요. 스틸을 만화처럼 읽었을 때 이야기가 통하면, 스크립트가 작동하는 거예요. 그다음 영상, 그다음 Edit.

로그라인 대신 소설을 원작으로 할 때

책 전체가 아니라 챕터 하나를 붙여넣으세요. Agent가 발췌문에서 아웃라인을 추출하고, 그걸 단막극 형태로 다듬으면 돼요: 에피소드 하나에 갈등 하나, 첫 3초에 발견, 내면 독백은 캐릭터가 행동하는 장면으로. 소설에는 내레이터가 있고, 단막극에는 얼굴이 있어요. "그녀는 깨달았다"는 전부 그녀가 무언가를 발견하는 shot이 돼요.

소설의 캐릭터 목록을 아웃라인 캐릭터 소개에 넣어서 에셋이 원작과 맞도록 하고, 서브 캐릭터는 절반쯤 줄일 각오를 해요. 시즌 전체에서 시청자가 따라갈 수 있는 얼굴은 열다섯이 아니라 다섯이에요.

예시 1: 입력하는 로그라인

Vertical short drama, 12 episodes, 60–90 seconds each, modern wedding thriller. Logline: An hour before her wedding, a bride finds a hotel key card in the groom's jacket pocket — and the room number is the one her sister checked into last night. Lead: the bride, controlled, refuses to make a scene. Opposition: the groom, warm and evasive. Supporting: the sister; the wedding planner who notices everything. Each episode ends on a new piece of evidence.

예시 2: 한 에피소드의 shot card, 곧 스크립트

EP1 Shot 1 — Close-up, @Bride's hand slides the key card out of @Groom's jacket pocket, dressing room, an hour before the ceremony. No dialogue. Shot 2 — Medium, she reads the room number; her face does not change. Line (whispered): "Twelve-oh-four." Shot 3 — Over her shoulder, @Sister enters behind her in the mirror, smiling. Line: "You look perfect." Shot 4 — Close-up, Bride closes her hand around the card and smiles back. Cut.

예시 3: 소설 한 단락을 shot으로

Source: "She realized, standing in the doorway, that he had never once mentioned the trip." Shots — Shot 1: medium, @Mira stops in the doorway of @Kitchen, one hand on the frame, camera static. Shot 2: insert, the boarding pass on the counter, his name, a city she has never heard him say. Shot 3: close-up, Mira; she does not look up. Line: "How was Osaka?" Shot 4: reverse, @Daniel with his back to her, the pause before he turns.

생성된 스크립트가 실패하는 흔한 이유

  • 프레미스를 넣으면 프레미스가 나와요. "신뢰에 관한 이야기"는 주제를 낳지, 장면을 낳지 않아요. 시계가 있는 로그라인을 넣으세요.
  • 해결되는 에피소드. 매 편이 깔끔하게 마무리되면 다음 편이 필요 없어요. 평화가 아니라 증거로 끝내세요.
  • 페이지용으로 쓰인 대사. 자막에 들어가지 않는 세 문장짜리 대사. 상처를 주는 한 문장으로 줄이세요.
  • 캐릭터 과잉. 3편쯤 되면 이름 붙은 캐릭터가 아홉인데, 아무도 에셋이 아니에요. 합치거나 잘라내세요.
  • 스크립트를 별도 문서로 유지. 하루만 지나도 카드와 문서가 어긋나요. 카드가 스크립트예요.

자주 묻는 질문

ArcLoop에서 12편 스크립트를 한 번에 생성할 수 있나요? 아웃라인에서 12편의 요약을 모두 초안으로 만들 수 있어요. 하지만 shot 생성은 에피소드별로 하는 게 좋아요. 앞 편의 수정이 뒤 편에 영향을 주거든요.

스크립트 생성기가 대사도 써주나요? 네 — 대사는 캐릭터 소개를 바탕으로 캐릭터의 목소리로 shot card에 나타나요. 그래도 직접 줄여야 해요. 생성된 대사는 길어요.

로그라인 대신 기존 스크립트를 붙여넣을 수 있나요? 네. 스크립트에서 드라마로 만들기 가이드에서 그 방법을 다뤄요. 차이는 Agent가 아웃라인을 초안으로 작성하는 게 아니라 기존 스크립트가 아웃라인 역할을 한다는 거예요.

에피소드 전체에서 톤을 일관성 있게 유지하는 방법은? 각 에피소드가 아니라 아웃라인의 시각적 방향성과 캐릭터 소개에 담아두세요. Agent는 초안을 작성할 때마다 그것들을 읽어요.

다음 단계

로그라인을 캐릭터, 발견, 시계가 있는 한 문장으로 써보세요. ArcLoop를 열고, 포맷 한 줄과 함께 붙여넣고, 첫 번째 에피소드가 발견으로 시작할 때까지 아웃라인을 수정하세요. 에피소드 1에서 Generate Shots을 실행하고 카드를 스크립트로 읽어보세요 — 읽힌다면, 스크립트가 완성된 거예요.

페이지가 아니라 에피소드로 스크립트 생성하기

로그라인이나 소설 발췌문을 새 ArcLoop 프로젝트에 붙여넣고, Story Outline을 단막극 페이싱으로 수정한 다음, Generate Shots으로 각 에피소드를 렌더링 가능한 카드로 만드세요. 스크립트는 별도 문서가 아니에요.

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