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MiniMax H3

MiniMax H3로 캐릭터 애니메이션, 모션 그래픽, 독창적인 시각 효과를 만들어 보세요. 오픈 웨이트(open-weight) 창작 생태계를 기반으로 레퍼런스와 네이티브 오디오를 활용해 장면을 연출할 수 있습니다.

MiniMax H3
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MiniMax H3 소개

MiniMax H3는 캐릭터 애니메이션, 무빙 포스터, 뮤직비디오, 창의적인 형태 변화(트랜스포메이션) 작업에 레퍼런스 기반 비디오와 네이티브 오디오 기능을 제공합니다. 캐릭터 아트워크, 장면 이미지, 모션 레퍼런스를 활용해 비주얼 스타일을 구축하고 각 샷을 연출해 보세요. 오픈 웨이트 생태계를 통해 ComfyUI 워크플로와 Diffusers, SGLang, vLLM 환경을 지원하며, Arcloop을 사용하면 로컬 설치 없이 온라인 Canvas 워크플로를 바로 이용할 수 있습니다.

H3는 정해진 예산 내에서 샷, 캐릭터 연기, 시각적 아이디어를 탐색할 때 유용합니다. 반복 테스트에는 768p를 사용하고, 세밀한 디테일이 중요할 때는 2K를 고려해 보세요. 베이스 가중치에는 MiniMax H3 커뮤니티 라이선스가 적용되므로 접근 및 상업적 이용에 조건이 따릅니다. 가중치가 공개되었다고 해서 호스팅 방식의 2K 파이프라인 모든 단계가 로컬에서 실행되는 것은 아닙니다.

MiniMax H3 비디오 예시

기존 쇼케이스와 함께 제공되는 H3 오리지널 생성 결과물입니다. '프롬프트 보기'를 열어 기록된 생성 지침을 확인해 보세요.

MiniMax H3 기능

01

오픈 웨이트와 확장되는 생태계

H3-Base 가중치, ComfyUI 워크플로 및 여러 추론 프레임워크를 통해 실험과 맞춤형 워크플로 구성을 지원합니다. 로컬 배포는 커뮤니티 라이선스를 따르며 적합한 하드웨어가 필요하지만, Arcloop은 온라인에서 바로 실행됩니다.

02

비용과 크리에이티브 컨트롤의 균형

프로젝트에 맞게 해상도와 클립 길이를 선택하세요. 짧은 768p 장면으로 시작해 다양한 변형을 탐색한 뒤, 2K를 적용할 가치가 있는 샷을 선별하세요. 매번 생성하기 전에 Canvas에서 예상 비용을 확인할 수 있습니다.

03

레퍼런스를 활용한 장면 및 사운드 연출

이미지로 외형을 정의하고, 비디오로 움직임을 유도하며, 오디오로 사운드의 방향을 잡아보세요. 각 레퍼런스에 명확한 역할을 부여한 뒤 동작, 대사, 앰비언스, 효과음을 함께 묘사하면 네이티브 스테레오 오디오가 더해져 완성도 높은 장면이 살아납니다.

04

애니메이션 및 시각 효과

핸드드로운(손그림) 스타일 캐릭터, 무빙 포스터, 모션 그래픽, 상상력 넘치는 형태 변화 효과를 다양하게 시도해 보세요. 명확한 비주얼 레퍼런스로 스타일을 지정하고 캐릭터의 움직임, 그래픽 요소의 등장 방식, 장면의 변화 과정을 원하는 대로 연출할 수 있습니다.

MiniMax H3 사용 방법

여기에서 장면을 준비한 다음, Canvas에서 생성 설정을 선택하고 예상 크레딧 소모량을 확인하세요.

  1. 01

    장면 설명하기

    생성 창에 아이디어를 입력하고 필요에 따라 이미지나 비디오 레퍼런스를 추가하세요. 원하는 액션, 카메라 구도 및 비주얼 스타일을 설명합니다.

  2. 02

    Canvas로 이동하기

    지금 생성을 클릭하고 안내에 따라 로그인하세요. 입력한 프롬프트, 선택한 레퍼런스 및 MiniMax H3 모델 설정이 Story Canvas로 그대로 전달됩니다.

  3. 03

    설정 선택 및 생성하기

    Canvas에서 지원되는 레퍼런스를 정리하고, 출력 설정을 선택한 후 예상 크레딧 소모량을 확인하세요. 장면 준비가 완료되면 생성을 요청합니다.

MiniMax H3로 무엇을 만들 수 있나요?

단편 영화, 홍보 영상, 게임 오프닝을 위한 개성 있는 장면, 애니메이션 아트워크, 창의적인 화면 전환 효과를 제작해 보세요.

애니메 및 캐릭터 애니메이션

오리지널 캐릭터를 핸드드로운 또는 개성 있는 스타일의 장면에 담아보세요. 통일감 있는 레퍼런스를 활용하면 여러 샷에 걸쳐 선화, 색감, 캐릭터 외형의 방향성을 잡아줄 수 있습니다.

모션 그래픽 및 무빙 포스터

의도한 구도를 유지하면서 캐릭터의 움직임, 그래픽 요소의 등장, 리드미컬한 전환 효과를 더해 일러스트나 포스터에 생동감을 불어넣으세요.

형태 변화 및 시각 효과

의상 교체, 오브젝트 모핑, 배경이나 분위기의 전환을 다양하게 시도해 보세요. 시작과 끝이 명확한 하나의 동작으로 변화 과정을 묘사하면 효과적입니다.

뮤직비디오 및 게임 오프닝

프로젝트의 분위기, 움직임, 사운드에 맞춰 캐릭터 연기, 리드미컬한 비주얼 시퀀스, 세계관이 드러나는 연출을 구성해 보세요.

MiniMax H3 창작 팁

연출 지시는 읽기 쉽게 유지하고, 샷에 실제로 영향을 주는 부분에 디테일을 집중하세요.

  1. 01

    각 샷에 하나의 명확한 동작 부여하기

    피사체, 동작, 프레이밍을 먼저 지정하세요. 짧은 시퀀스의 경우, 5초 안에 관련 없는 여러 사건을 몰아넣기보다 시간대가 나뉜 소수의 샷을 사용하는 것이 좋습니다.

  2. 02

    비주얼 레퍼런스의 통일성 유지하기

    선화, 색상, 명암 스타일이 일치하는 레퍼런스를 사용하세요. 2D 애니메이션의 경우 단색 채색(플랫 컬러), 깔끔한 외곽선, 원하는 움직임을 구체적으로 지정하고, 캐릭터가 움직일 때 의도한 스타일이 잘 유지되는지 결과물을 확인해 보세요.

  3. 03

    디테일, 해상도, 예산의 균형 맞추기

    아이디어를 탐색할 때는 768p를 사용하고, 선별된 샷에만 2K를 활용하세요. 결과물에서 얼굴, 미세한 질감, 사운드를 확인하세요. 제어력에 대한 커뮤니티의 피드백은 긍정적이지만, 디테일과 일관성은 여전히 장면마다 다를 수 있습니다.

MiniMax H3 요금

스크롤하여 모든 요금제 비교

멤버십 요금제별 MiniMax H3 생성량
모델 및 매개변수 Starter 월 12,000 크레딧 BASIC 월 30,000 크레딧 Plus 월 63,000 크레딧 Ultra 월 120,000 크레딧
동영상 생성
MiniMax H365% 할인
텍스트 / 이미지 · 5초 · 768p 3685초당 129 크레딧
160 초 465 초
405 초 1,160 초
855 초 2,440 초
1,630 초 4,650 초
MiniMax H365% 할인
영상 참조 · 5초 · 768p 7365초당 258 크레딧
80 초 230 초
200 초 580 초
425 초 1,220 초
815 초 2,325 초
MiniMax H330% 할인
텍스트 / 이미지 · 5초 · 2K 5895초당 412 크레딧
100 초 145 초
250 초 360 초
530 초 760 초
1,015 초 1,455 초

동영상 참조 예상 가격은 5초 길이의 입력 영상을 기준으로 합니다. 예상 수치이며, 실제 요금은 최종 정산에 따릅니다.

MiniMax H3 대안 모델

프로젝트에 필요한 장면, 모션, 크리에이티브 컨트롤에 맞춰 모델을 선택하세요.

MiniMax H3

레퍼런스 기반 비디오와 네이티브 오디오를 활용해 캐릭터 애니메이션, 모션 그래픽, 독창적인 형태 변화 효과를 자유롭게 시도해 보세요. 오픈 웨이트 생태계와 유연한 연출 제어 기능을 갖춘 MiniMax H3는 결과물의 품질과 예산의 균형을 맞추며 개성 있는 장면을 제작할 수 있는 실용적인 선택지입니다.

Seedance 2.0

시네마틱 액션, 풍부한 캐릭터 연기, 역동적인 카메라 무빙이 필요하다면 Seedance 2.0을 사용해 보세요. 동일한 장면에 대해 색다른 해석을 제공하므로, 모션과 시각적 에너지가 중요할 때 H3와 비교해 볼 가치가 있습니다. 캐릭터 일관성과 레퍼런스 반영도는 여전히 개별 샷에 따라 달라집니다.

Wan 3.0

분명한 액션과 리액션, 샷 전환이 돋보이는 스타일라이즈드 스토리를 탐색해 보세요. Wan 3.0은 시퀀스를 통해 서사적 추진력을 구축하기 좋은 대안이며, 레퍼런스 제어와 조명 측면에서는 H3와 비교해 볼 만합니다. 장면에 필요한 모션과 일관성을 기준으로 두 모델 중 선택하세요.

MiniMax H3 FAQ

MiniMax H3를 온라인에서 어떻게 사용할 수 있나요?

ArcLoop에서 MiniMax H3 생성기를 열고 프롬프트나 레퍼런스 자산을 추가한 다음 사용 가능한 설정을 선택해 비디오를 생성하세요. 모든 과정이 온라인에서 실행되므로 별도 설치가 필요하지 않습니다.

MiniMax H3에서 어떤 레퍼런스를 사용할 수 있나요?

MiniMax H3는 하나의 창작 맥락에서 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오를 이해합니다. 이미지는 캐릭터와 의상, 배경, 스타일에, 비디오는 움직임과 카메라에, 오디오는 음악과 음성, 사운드, 타이밍에 사용할 수 있습니다.

이미지나 오리지널 캐릭터를 애니메이션으로 만들 수 있나요?

네. 캐릭터 아트나 이미지를 시각 레퍼런스로 업로드하고 원하는 움직임, 표정, 카메라, 장면을 설명하세요. 선명한 레퍼런스를 사용하고 같은 캐릭터 정보를 유지하면 일관성을 높일 수 있습니다.

MiniMax H3에서 캐릭터 일관성을 유지하려면 어떻게 해야 하나요?

관련 클립마다 같은 캐릭터 레퍼런스를 사용하세요. 얼굴, 헤어스타일, 의상, 체형, 중요한 액세서리를 명확히 제시하고 어떤 레퍼런스가 캐릭터를 정의하는지 설명하세요.

MiniMax H3는 오디오가 포함된 비디오를 생성하나요?

네. 대사, 음악, 효과음, 환경음을 포함한 네이티브 스테레오 오디오 생성을 지원합니다. 프롬프트에 원하는 오디오를 설명하거나 가능한 경우 오디오 레퍼런스를 추가하세요.

MiniMax H3는 어떤 영상 길이와 해상도를 지원하나요?

최대 15초 길이와 최대 2K 출력의 비디오 생성을 지원합니다. 길이, 해상도, 화면 비율 등의 설정은 선택한 생성 모드에 따라 달라질 수 있습니다.

MiniMax H3 프롬프트는 어떻게 작성해야 하나요?

주제, 동작, 배경, 카메라, 조명, 속도감, 사운드를 명확한 순서로 설명하세요. 레퍼런스를 업로드했다면 각 레퍼런스가 무엇을 제어하는지 적으세요. 복잡한 장면은 연결된 하나의 시퀀스에 집중하세요.

MiniMax H3 크레딧은 어떻게 사용되나요?

사용량은 길이, 해상도, 생성 모드, 현재 모델 가격에 따라 달라집니다. 생성 전에 ArcLoop에서 필요한 크레딧을 확인할 수 있습니다. 다른 버전을 만들거나 클립을 편집하면 추가 크레딧이 사용됩니다.

MiniMax H3는 오픈 소스인가요?

H3-Base는 공개된 가중치와 추론 생태계를 갖추고 있습니다. 더 정확히 말하면, 사용 및 지역 조건이 포함된 MiniMax H3 커뮤니티 라이선스가 적용되는 오픈 웨이트(가중치 공개) 모델입니다. 호스팅 방식의 2K 워크플로에 포함된 모든 요소가 로컬 릴리스에 포함되는 것은 아닙니다. Arcloop은 온라인 생성 워크플로를 사용합니다.

MiniMax H3는 가성비가 좋은 옵션인가요?

정해진 예산 내에서 레퍼런스 제어와 네이티브 오디오 기능을 원한다면 H3는 충분히 고려해 볼 만합니다. 체감 가치는 선택한 설정과 몇 번의 시도 만에 사용 가능한 샷이 나오는지에 따라 달라집니다. 실제 제작하려는 장면에 대해 Canvas 예상치를 비교해 보세요. 오픈 웨이트로 공개되었다고 해서 호스팅 생성이 무료로 제공되는 것은 아닙니다.

MiniMax H3로 창작 시작하기

MiniMax H3로 뮤직비디오, 애니메이션 PV, 게임 오프닝, OC 애니메이션을 만들어 보세요.