30 秒 AI 影片可以用一個連續鏡頭講完一個小故事,但提示詞很容易塞進太多內容。動作太多、攝影機指令不斷變化,或中途切換地點,都可能讓成片失焦。本指南將用 Arcloop 和 Seedance 2.5 規劃一名角色、一個地點、一段攝影機運動和一次可見變化,再生成一支 30 秒影片。
案例講述一名燈塔值守員發現遠方的求救燈號,並用燈光回應。開場靜態畫面是獨立的規劃步驟;最終影片只生成一次,但仍可能需要修改或重試。
1. 將故事收斂成一個視覺轉折
採用「日常、發現、回應」的簡單結構:值守員開始夜間巡查,注意到海面遠方的微光,接著把燈塔光束轉向那裡。故事全程留在燈室內,不需要對白或換場。
不要在同一個 30 秒內再加入其他角色、風暴、停電和救援。長鏡頭需要更少的動作,而不是更多。
2. 準備角色與場景參考圖
在 Arcloop 專案中,分別準備值守員的角色參考圖,以及燈室的場景參考圖。參考圖能提供視覺錨點,但無法保證每個細節都完全一致。請使用原創角色與場景素材。
角色圖用來保持人物身份與工作服一致;場景圖則確立燈具、環形走道、窗戶配置和遠方信號燈。將兩類參考分開,能讓模型理解各自用途。
在 Story Settings 選擇 Seedance 2.5 和輸出比例,並將角色與場景圖附加到鏡頭,不必在提示詞中重複冗長的外觀描述。Seedance 2.5 提示詞指南建議長鏡頭採用定時節拍、單一攝影機設定和明確結尾。
3. 以定時節拍撰寫單一鏡頭卡
打開 episode storyboard,把場景合併成一張鏡頭卡,並讓攝影機和燈光從頭到尾保持一致。可從以下提示詞開始:
Camera: One continuous shot with a handheld quality at chest height, medium wide, beginning behind the keeper and slowly drifting to her side. No cuts, no change in lens or camera direction. Set: @Lantern Room at night, rain on the glass, steady warm lamp light inside and a faint cold sea beyond. Character: @Keeper, using the attached character reference.
0 to 8 seconds: The keeper makes a quiet round of the lantern room, checks one instrument, and returns her attention to the sea. Keep the movement routine and unhurried.
8 to 20 seconds: A small distant light flashes twice beyond the wet glass. She notices it, stops, and leans closer to confirm it is still there. The camera continues its same slow drift.
20 to 30 seconds: She lifts the small signal lamp and flashes it toward the distant light. After a short pause, the light flashes back. She holds her position, watching it. End on both lights visible through the rain covered glass.
Keep the lighting and room layout stable. Natural body movement, restrained documentary realism, no dialogue, no text, no extra people, no cutaways.
將 @Keeper 和 @Lantern Room 替換為專案中的實際素材名稱。每個時間段只保留一個主要動作,不要在每個節拍加入新的攝影機運動,以免指令互相衝突。
4. 生成影片前先檢查開場靜態畫面
先生成開場畫面,確認值守員、燈室和海面都清楚入鏡。如果場景不對或人物位置不理想,先修正鏡頭卡再生成影片。
靜態畫面確認後,再生成 30 秒影片。這就是「一次生成」的部分。靜態畫面只是預覽,不是第二次影片生成。模型未必會精準依照指定秒數呈現每個節拍,完成後請檢查動作順序。
5. 檢查影片並修剪開頭
確認發現信號的動作清楚、人物的回應容易理解,且結尾有明確落點。如果開頭停頓太久,可在 Arcloop 的 Edit 時間軸修剪。如果信號燈不清楚,先簡化提示詞並重新生成,不要添加無關情節。
當動作發生在同一地點、攝影機能自然跟隨時,一鏡到底很合適。如果故事需要換場、插入特寫,或包含多個獨立動作,就應拆成多個鏡頭。
常見問題
一次生成能保證第一次就得到成片嗎?
不能。它代表最終影片以一支連續 30 秒影片來生成。你可以先檢查開場畫面,但仍可能需要修改或重新生成。
每支 AI 短片都該一鏡到底嗎?
不需要。適合在單一地點連續發生的動作可以用長鏡頭;需要新角度、換地點或呈現攝影機無法自然拍到的細節時,應使用多個鏡頭。
在哪裡設定片長和畫面比例?
在 Story Settings 選擇模型與輸出設定,再以定時節拍描述鏡頭。設定流程請見 Seedance 2.5 指南。
**CTA:**在 Arcloop 規劃長鏡頭





