用 MiniMax H3 生成音樂影片、動漫 PV 和遊戲開場
結合文字、圖片與影片參考生成動漫 PV、遊戲開場、OC 動畫和電影感片頭,支援原生音訊與最高 2K 輸出。
MiniMax H3可以創作什麼?
不只生成單一鏡頭,也能圍繞角色宣傳、遊戲敘事、音樂內容與電影感視覺包裝製作短影片序列。
用 MiniMax H3 完成一整段視聽表達
把文字指令與圖片、影片參考結合,在同一次創作中控制角色身分、動作、鏡頭語言、場景轉場與聲音方向。
從節拍到完整音樂影片段落
加入角色、風格、動作與音訊參考,讓畫面從開場建立、表演節拍推進到有記憶點的收尾。
圍繞角色身分製作動漫 PV
在不同景別與動作中保持臉部、服裝、道具與標誌性動作清楚一致,並透過鏡頭順序呈現角色個性。
設計遊戲開場與電影感片頭
把環境建立、角色登場、動作節點、鏡頭運動、轉場和標題安全區組織成連貫序列。
用原生音訊包裝短片
把對白、環境聲、音效與音樂提示帶入同一次生成,讓畫面節奏與聲音方向彼此配合。
用 MiniMax H3製作可交付的影片序列
從想法或參考開始,為每個輸入明確用途,並完整引導視聽場景。
結合文字、圖片與影片參考
從文字方向開始,再用視覺參考約束角色、場景、構圖、動作或鏡頭行為。
控制角色、鏡頭與轉場
按時間順序描述動作,並明確景別、鏡頭運動、場景變化和最終畫面。
同時生成畫面與原生音訊
加入簡短對白、環境聲、音效或音樂方向,讓聲音支援片段節奏與情緒。
支援最高 2K 輸出
為動漫 PV、遊戲開場、音樂影片、電影感片頭與短片視覺包裝生成更高解析度結果。
關於 MiniMax H3的常見問題
如何在線上使用 MiniMax H3?
在 ArcLoop 中開啟 MiniMax H3 生成器,加入 Prompt 或參考素材,選擇可用設定後生成影片。整個流程在線上執行,無需本機安裝。
MiniMax H3 支援哪些參考素材?
MiniMax H3 能在同一創作語境中理解文字、圖片、影片與音訊。圖片可用於角色、服裝、場景與風格,影片可用於動作與鏡頭,音訊可用於音樂、聲音與節奏。
MiniMax H3 可以讓圖片或原創角色動起來嗎?
可以。上傳角色原畫或圖片作為視覺參考,再描述想要的動作、表情、鏡頭與場景。使用清晰參考圖,並在相關生成中維持角色細節一致。
如何在 MiniMax H3 中保持角色一致?
在相關片段中使用同一組角色參考,明確臉部、髮型、服裝、體型與重要配件,並說明哪個參考負責定義角色。
MiniMax H3 可以生成帶音訊的影片嗎?
可以。MiniMax H3 支援原生立體聲,包括對白、音樂、音效與環境聲。可以在 Prompt 中描述聲音,也可以在支援時加入音訊參考。
MiniMax H3 支援多長的影片與什麼解析度?
MiniMax H3 支援最長 15 秒、最高 2K 的影片生成。時長、解析度、畫面比例等設定可能取決於所選生成模式。
MiniMax H3 的 Prompt 應該怎麼寫?
按清晰順序描述主體、動作、場景、鏡頭、光線、節奏與聲音。如果上傳了參考素材,請說明每個參考要控制什麼。複雜場景應聚焦於一個連貫序列。
MiniMax H3 的積分如何計算?
積分消耗取決於時長、解析度、生成模式與目前模型價格。生成前,ArcLoop 會顯示所需積分。建立新版本或編輯片段會額外消耗積分。