AI動画でアニメキャラクターを同じ人物に見せていくには、よい一枚絵だけでは足りないこともあります。動画では、表情・うごき・カット・カメラ・衣しょうのみだれ・エピソードのなかで変わったようすが入ってきます。さきに人物のよりどころを分けておくと、いくつかショットがすすんだあとに別の人のように見えてしまうことを、すこしずつへらしていけます。
このページは、すでにアニメOC・キャラクター表・キャラクター設定表のいずれかをおもちで、その人物をAI動画のなかで安定させたい、つくり手の方むけに書いています。
だいじなポイント
AI動画でアニメキャラクターを同じ人物に見せていくには、顔のかたち・目のかたち・髪のシルエット・色のよりどころ・衣しょうのはんい・印にのこる小もの・話しかた・関係・いまの物語のなかでのようすを、さきに決めておきます。そのうえで、それぞれのショットの指示に「まもる要素」と「変えてもよい要素」を分けて書いておくと、安定しやすくなります。動画モデルには、人物をまいかいつくり直してもらうのではなく、すでに決めた人物を、そのままうごかしてもらう、というかんがえかたです。

キャラクターを、つづいていく制作しさんとしてあつかう
さいしょの一枚をきれいにつくることよりも、むずかしいのは、二つめのショット・三つめのショット・衣しょうがすこし変わる場面・つぎのエピソードでも、おなじ人物に見せつづけることです。一枚絵は、ふんいきでなりたっていきますが、つづいていく動画では、はんだんのよりどころが、すこしひつようになってきます。
まずは、ぜったいに変えてはいけない要素・物語のうえで変わってよい要素・それぞれのショットでみている方の心にのこってほしい要素を、わけていきます。そのうえで、キャラクター設定表・絵コンテ・参照画像・動画ショットの指示を、おなじよりどころでつなげていきます。カメラがうごくたびに人物をつくり直すのではなく、すでに決めた人物を、そのまま撮りつづけていくための、じゅんびのようなものです。
スタイルの言葉だけでは、人物はたもちにくい
「アニメ調」「映画ふう」「きれい」「高精細」のような、ふんいきだけを指定する言葉だけでは、同じ人物としてたもちにくくなってしまいます。
人物をたもっていくために、つぎのよりどころを、さきに書いておきましょう。
| よりどころ | 書いておく内容 | たしかめること |
|---|---|---|
| 顔 | 顔のかたち・目のかたち・年れい感・表情のはんい | あたらしいショットでも、同じ人物に見えるか |
| 髪 | 前髪・長さ・りんかく・色のよりどころ | うごいても、見わけられるか |
| 衣しょう | 基本の衣しょう・変えてよいはんい・さけたい変更 | 物語の理由なく、衣しょうが変わっていないか |
| 小ものや印 | マフラー・きず・バッジ・武器・耳かざり | ひつような場面で、ちゃんとのこっているか |
| 行動 | 追いつめられたときの反応 | ありきたりな演技に、なっていないか |
| ようす | けが・ひみつ・関係・もちもの・気もち | いまのエピソードのようすに、あっているか |
このさぎょうは、AIキャラクター設定表 の役わりにあたります。人物のよりどころをしっかり固めてから、絵コンテと動画へすすんでいくと、あつかいやすくなります。
変わってよいはんいを、書いておく
同じ人物に見せていくということは、まったくなにも変えない、ということではありません。表情・髪のゆれ・衣しょうのよごれ・けが・つかれは、物語のいち部のようなものです。
書きかたは、つぎのようにしておきます。
- 表情は、れいせいから、うろたえる方向へ変わってよいが、目のかたちと顔の骨ぐみは、変えない。
- 上着は、雨でぬれてよいが、あかいマフラーは、のこす。
- 髪は、風でうごいてよいが、前髪のりんかくと、メインの色は、たもつ。
- 第3話では、つかれて見えてよいが、年れい感は、変えない。
- 印にのこる小ものは、ショット指示で「かくす」と書いたときだけ、かくしてよい。
変化のはんいを書いておかないと、モデルが人物を固定しすぎたり、ぎゃくにつくり直してしまったりすることがあります。
ショットごとに、人物のようすを入れていく
ショットリストにうごきだけを書いてしまうと、人物はブレやすくなってしまいます。それぞれのショットには、人物のようすも入れておくと、すこし安心です。
| ショット項目 | 人物をたもつためのメモ |
|---|---|
| ショットの目的 | このショットで、みている方に伝えたい人物の変化 |
| はじめのようす | 気もち・けが・衣しょう・もちもの・関係 |
| まもる要素 | 顔・髪・色・小もの・シルエット |
| 変えてよい要素 | ゆれ・ぬれ・むき・かくれかた・表情のはば |
| うまくいかない条件 | どんな結果になったら、別の人に見えてしまうか |
脚本をAI動画用の絵コンテ表に落としこむ方法 と組みあわせると、どのコマで、人物のどの要素を見せるとよいかが、しぜんに決まっていきます。そのあと、画像からAI動画のストーリー場面をつくる方法 で、参照画像と終わりのフレームを、つなげていただけます。
参照画像に、それぞれの役わりをもたせる
きれいな絵をなんまいもあつめるだけだと、動画ではつかいにくくなってしまいます。参照画像ごとに、役わりをわけておくことが、たいせつになります。
| 参照画像 | 役わり |
|---|---|
| 身もとをたしかめる用 | 顔・髪・年れい感を、たしかめるためのもの |
| 全身用 | バランス・衣しょう・シルエット・小ものの位置を、たしかめる |
| 表情用 | 追いつめられたときの、表情のはばを、たしかめる |
| 動作用 | うごいても、人物がたもてるかを、たしかめる |
| エピソードのようす用 | けが・衣しょうの変更・関係の変化・もちものを、たしかめる |
ぜんぶが表紙のような絵だと、アクションや、つづくショットにはつかいにくくなってしまいますので、すこし気にかけていただけるとうれしいです。
生成のあとの、たしかめ
「きれいかどうか」ではなく、「同じ人物としてのこっているか」を見ていただけるとうれしいです。
| たしかめる項目 | 理由 |
|---|---|
| 顔が、身もとをたしかめる用の静止画とあうか | 気づかぬうちの別の人化を、ふせぐため |
| 髪のりんかくが、うごいても読みとれるか | ちいさい画面でも、見わけられるようにしておくため |
| 衣しょうの変更が、OKにしたはんいのうちにあるか | 意味のない衣しょうリセットを、ふせぐため |
| 小ものや印が、ひつようなときに、ちゃんとあるか | 伏線やしょうこを、まもるため |
| 行動が、その人らしいか | ありきたりな演技を、さけるため |
| 終わりのフレームが、つぎのショットのようすに、つながっていくか | へんしゅうできるシーケンスにしておくため |
となりあうふたつのショットで、人物がちがって見えるときは、生成の回数をふやすまえに、ショットリストを見なおしてみてください。
Arcloopでのつかいかた
Arcloopでは、キャラクターを、その場かぎりのプロンプトではなく、物語世界のいち部としてあつかっています。Arcloop Worlds にプロジェクトの世界をつくっておくと、キャラクター設定表・OCルール・絵コンテ・参照画像・動画ショットの指示を、おなじ文脈のなかに置いていただけます。
ながれは、こうなります。
- アニメOCメーカーでAI短編シリーズをつくる方法 で、OCをととのえていきます。
- キャラクター設定表で、人物のよりどころを固めていきます。
- 絵コンテ表で、人物が出てくる順番を決めていきます。
- ショットごとに、人物のようすと、さけたい変更を書いていきます。
- 参照画像を承認してから、動画にしていきます。
- 画質ではなく、人物のよりどころで、レビューしていきます。
うまくいかないことがおきたときに、設定表・参照静止画・ショット指示・動画生成の、どこでうまくいかなかったのかを、切りわけられるようになります。
よくあるご質問
AI動画でアニメキャラクターを、同じ人物に見せるには?
まずキャラクター設定表で、変えてはいけない要素を決めておくと、安定しやすくなります。その内容を、絵コンテ・参照画像・動画ショットの指示へ、引きついでいただけるとうれしいです。
キャラクター表だけで、足りますか?
キャラクター表だけでは、すこし足りないかもしれません。見た目のたしかめには役だちますが、行動・関係・物語のうえでのようす・変えてよいはんいまでは、すこし管理しにくいためです。
おなじ参照画像だけをつかえば、安定しますか?
おなじ参照画像だけにたよると、動画ではくずれやすくなることがあります。顔・全身・表情・うごき・エピソードのなかでのようすごとに、役わりのちがう参照画像を用意しておくと、安定しやすくなります。
どうして、動画になると別の人に見えてしまうのですか?
うごきやカメラだけを指定していて、顔・髪・衣しょう・もちもの・いまの物語上のようすを、ショットごとに引きついでいないときに、よくおきてしまいます。
衣しょうを変えても、一かんせいは、たもてますか?
衣しょうを変える物語上の理由があって、顔・髪のりんかく・色・小もの・行動のよりどころがのこっていれば、おなじ人物として見せやすくなります。
Arcloopは、なにを手だすけしてくれますか?
脚本・ワールド・人物のよりどころ・絵コンテ・参照画像・動画ショットの指示を、おなじ制作の文脈のなかに置けますので、おなじよりどころでチェックしやすくなります。
アイデアを形にする準備はできましたか?
今すぐ Arcloop に参加して、自分のストーリーを作り始めましょう。
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