제작 방향 정하기
캐릭터, 장면, 소품 또는 대본의 한 장면에서 확인할 비주얼 목표를 정합니다.
캐릭터 참고, 장면 콘셉트, 비주얼 방향을 Arcloop 스토리 워크플로우와 연결한 채 다듬을 수 있습니다.
Seedream 5는 Arcloop 안에서 비주얼 개발 단계로 작동하며, 세계관, 캐릭터, 스크립트를 재사용 가능한 이미지 참고로 바꾸는 데 도움을 줍니다.
캐릭터, 장면, 소품 또는 대본의 한 장면에서 확인할 비주얼 목표를 정합니다.
Prompt와 레퍼런스를 사용해 여러 방향을 비교하고 스토리에 맞는 결과를 선택합니다.
확정한 캐릭터, 장면, 스타일 레퍼런스를 스토리보드와 샷에서 다시 사용합니다.
스토리보드와 샷을 만들기 전에 캐릭터, 의상, 표정, 환경과 조명 방향을 빠르게 확인합니다.
캐릭터, 장면, 스타일 이미지를 참고해 이미 정한 비주얼 방향에 가깝게 만듭니다.
인물, 물체, 색상, 구도의 일부를 조정해 전체를 다시 생성하는 수고를 줄입니다.
포스터, 커버, 타이틀 카드, 프로모션 비주얼의 구조를 탐색합니다.
캐릭터와 장면 방향은 Seedream 5.0 Pro, 기존 이미지 수정은 GPT Image 2, 움직임과 샷 확인은 Seedance 2.0을 사용해 보세요.
캐릭터 디자인, 장면 콘셉트, 소품, 스토리보드, 포스터와 커버 등 비주얼 탐색에 적합합니다.
현재 Arcloop 연동에서 지원한다면 캐릭터, 장면, 스타일 레퍼런스를 추가할 수 있습니다. 지원 형식은 생성 화면을 확인하세요.
Prompt에서 외형, 의상, 나이와 특징을 고정하고 가능한 한 같은 레퍼런스 이미지를 사용하세요.
Seedream 5.0 Pro는 비주얼 방향과 캐릭터·장면 설계에, GPT Image 2는 기존 이미지 수정과 변형 테스트에 더 적합합니다.
포스터, 커버, 타이틀 카드 탐색에 사용할 수 있습니다. 최종 소재로 사용하기 전 텍스트와 레이아웃을 확인하세요.
사용 범위는 Arcloop 약관, 요금제와 모델 정책에 따라 달라집니다. 공개 전 최신 약관을 확인하세요.