Introducción
Elegiste Seedance 2.5 porque querías la toma larga: toda la discusión en el pasillo en un solo plano, dos personajes, treinta segundos, sin cortes. Escribiste todo lo que querías en un único párrafo, adjuntaste veinte imágenes de referencia y obtuviste un clip donde la cámara hace algo diferente cada cinco segundos y el segundo personaje cambia de chaqueta a mitad. El modelo hizo lo que le pediste. El problema es que le pediste demasiadas cosas a la vez.
Seedance 2.5 recompensa un tipo de prompt muy concreto: una lista de planos escrita en beats con tiempo, con la cámara indicada una sola vez y la identidad gestionada por referencias en lugar de adjetivos. Esta guía te muestra cómo escribir un prompt para las tres tareas en las que Seedance 2.5 destaca — tomas largas en un solo plano, escenas con varios personajes y entrega en 4K — dentro de un proyecto de ArcLoop donde el reparto ya existe como assets.
En qué es bueno Seedance 2.5
Los límites de sus capacidades determinan cómo escribir el prompt:
- Duración. Clips nativos de 30 segundos, ampliables a 50. Una sola toma puede sostener un beat completo de la escena.
- Resolución y relación de aspecto. Hasta 4K; 16:9, 9:16, 1:1 y 2.39:1. Elige la relación de aspecto en Story Settings, no en el prompt.
- Referencias. Hasta 50 por generación, pero el rango útil es de 10-20: 3-5 para un personaje, 2-3 para el escenario, 2-4 para props. Más referencias añaden confusión, no control.
- Lenguaje de cámara. Responde bien a términos profesionales — dolly, rack focus, low angle, two-shot — lo que significa que puedes escribir la cámara como en una lista de planos y esperar que se interprete correctamente.
- Longitud del prompt. Cómodo con 100-300 palabras en inglés. La extensión es para los beats, no para los adjetivos.
Para saber en qué supera a MiniMax H3 y en qué no, la comparativa entre H3 y Seedance 2.5 incluye el mapa por tipo de shot. Esta guía asume que ya has elegido Seedance para el shot en cuestión.
Reglas para un prompt de Seedance 2.5
- Escribe en beats con tiempo. "0-8s: … 8-20s: … 20-30s: …" Una acción por beat, un movimiento de cámara como máximo.
- Indica la cámara una sola vez, al principio. Altura, distancia, sensación de óptica y el único movimiento que hace. No la repitas dentro de los beats.
- Identidad por referencia, no por descripción.
@Miracon la Main image del asset y unas pocas referencias. Sin cabello, ojos ni ropa en el texto; en el momento en que los describes, el texto compite con la imagen. - Un párrafo por personaje en escenas de conjunto. Quién está dónde, qué hace cada uno, en el orden en que ocurre. El modelo lee la estructura.
- Nombra la luz una sola vez y mantenla. Una toma larga que cambia de luz a mitad del plano se lee como un corte.
- Reserva el último beat para el final. Dónde termina la toma es lo más importante de ella; escríbelo de forma explícita.
Cómo configurar y preparar un shot de Seedance 2.5 en ArcLoop, paso a paso
- Configura Story Settings: Seedance 2.5 como modelo de vídeo, la relación de aspecto (9:16 o 16:9) y la resolución en la que vas a entregar.
- Confirma los assets. La generación de vídeo con Seedance necesita que los personajes existan como assets. Cada uno tiene una Main image y 3-5 referencias; el escenario es un location asset con Main image.
- Abre el episodio y usa Generate Shots; luego selecciona el shot que debe ser la toma larga y fusiona sus beats en un solo shot card. Elimina las cards que sustituye.
- Escribe la card en beats con tiempo. Primero la línea de cámara, luego 0-8s, 8-20s, 20-30s. Referencia a cada personaje con
@en el momento en que actúa. - Adjunta el conjunto de referencias. Los assets aportan sus referencias; añade como máximo unas pocas específicas del shot (una pose fija, una referencia de iluminación). Mantente por debajo de 20 en total.
- Genera primero un still del frame inicial. Si la composición y los rostros son correctos, genera la toma. Si no, corrige la card antes de gastar en 30 segundos.
- Revisa la toma comparando con los beats. Cada beat con tiempo debe verse donde lo escribiste. Un beat que llega tarde es un problema del prompt — acorta el beat anterior.
- Edita en Edit. Incluso una buena toma larga suele perder su primer segundo. Recorta, coloca y añade subtítulos.
Ejemplo 1: Una toma de 30 segundos con un solo personaje
Camera: handheld feel, chest height, medium shot, slow drift forward through the whole take, no cuts. Set: @Rooftop Garden at dusk, warm rim light from the west, city haze behind. 0–8s: @Mira walks along the railing, one hand trailing the rail, looking at the city, not at camera. 8–20s: she stops at the corner, takes the letter from her jacket, reads without opening it fully. 20–30s: she folds it, looks up, and for the first time turns toward camera; the drift stops as she does. End on her held gaze.
Ejemplo 2: Una escena de conjunto con tres personajes
Camera: static two-shot at eye level, slightly wide, the doorway on frame right. Set: @Sorting Room before sunrise, cool overhead work lights. @Nell at the sorting table, center, stacking parcels, does not look up for the first ten seconds. @Bram enters through the doorway at 4s, stops, waits. @Ines at the far left desk, watching both. 10–20s: Nell finally looks at Bram; Ines looks down. 20–28s: Bram takes one step in and puts the envelope on the table; nobody speaks. End on Nell's hand not reaching for it.
Ejemplo 3: Un shot de entrega en 4K con movimiento de cámara
Camera: crane, starts low behind @Kaito at the shrine steps, rises and pulls back over 25 seconds to a high wide of the whole @Mountain Shrine in dawn mist. One continuous move, no pan. 0–10s: Kaito climbs the last steps into frame, camera at his back. 10–20s: camera rises past his shoulder; the shrine gate and the valley open below. 20–25s: wide, Kaito small at the gate, mist moving. Light: single dawn source from frame left, constant. End on the wide, hold.
Las formas más habituales en que fallan los prompts de Seedance 2.5
- Un párrafo denso sin estructura. Sin beats, el modelo marca el ritmo él solo. Divide en beats con tiempo.
- La cámara repetida en cada beat. Tres frases de cámara, tres ideas de cámara. Una sola línea al principio.
- Rostros descritos en texto. Las palabras compiten con las referencias y el personaje deriva. Elimina la descripción y mantén el
@. - Cincuenta referencias. Confusión, no control. De diez a veinte.
- La luz cambia a mitad de la toma. Se lee como un corte. Nómbrala una sola vez.
- No escribir el final. La toma se desvanece sin rumbo. Escribe dónde termina.
Preguntas frecuentes
¿Debo usar siempre los 30 segundos completos? No. Usa la duración que necesita el beat. Una toma de 12 segundos con tres beats es mejor que una de 30 segundos con 15 segundos de inactividad.
¿Seedance 2.5 necesita el prompt en inglés? Maneja mejor el vocabulario cinematográfico en inglés. Escribe la cámara y los beats en inglés; el diálogo del personaje puede estar en el idioma de la historia.
¿Puedo mezclar Seedance 2.5 y MiniMax H3 en un mismo Episode? Sí; cada shot card elige su modelo y ambos se integran en la misma línea de tiempo de Edit. Usa Seedance para las tomas largas y los conjuntos, y H3 para shots cortos donde la exactitud de la referencia es clave.
¿Qué relación de aspecto usar para un drama corto? 9:16, configurada en Story Settings. No escribas la relación de aspecto en el prompt; la configuración la controla.
Siguiente paso
Toma la escena que has estado dividiendo en seis shots y escríbela como una sola toma de Seedance 2.5: línea de cámara, tres beats con tiempo, referencias con @ y un final explícito. Elige Seedance 2.5 en Story Settings en ArcLoop, genera el still inicial, luego la toma, y comprueba que cada beat aparece donde lo escribiste.





