开放权重与持续扩展的生态
H3-Base 权重、ComfyUI 工作流以及多种推理框架支持实验探索与自定义工作流。本地部署需遵守社区许可证并具备合适的硬件条件;Arcloop 则在云端在线运行。
使用 MiniMax H3 创作角色动画、动态图形与富有想象力的视觉特效。依托开放权重创作生态,通过参考素材与原生音频引导场景表现。
MiniMax H3 将参考引导视频与原生音频引入角色动画、动态海报、音乐视频及创意形变创作中。利用角色原画、场景图像和动作参考素材来确立视觉风格,并调度每一个镜头。其开放权重生态涵盖 ComfyUI 工作流,并支持 Diffusers、SGLang 和 vLLM;同时,Arcloop 提供无需本地安装的在线 Canvas 工作流。
H3 适用于在限定预算内探索镜头设计、角色表演与视觉创意。可使用 768p 进行测试迭代,在对细节有更高要求时再考虑使用 2K。基础模型权重采用 MiniMax H3 社区许可证(Community License),其获取与商业使用均附带特定条件。开放权重并不意味着云端托管 2K 流程中的每一个阶段都能在本地运行。
包含全新的 H3 生成案例与现有展示作品。打开“查看提示词”即可浏览所记录的生成指令。
H3-Base 权重、ComfyUI 工作流以及多种推理框架支持实验探索与自定义工作流。本地部署需遵守社区许可证并具备合适的硬件条件;Arcloop 则在云端在线运行。
围绕项目需求选择分辨率与片段时长。可先通过简短的 768p 场景探索不同方案,再挑出值得使用 2K 渲染的镜头。每次生成前请先确认 Canvas 中的预估消耗。
使用图像定义外观、视频引导动作、音频引导声音。为每项参考素材赋予明确的作用,随后综合描述动作、对白、环境音与音效。原生立体声音频有助于让整个场景更加鲜活。
探索手绘风格角色、动态海报、动态图形与富有想象力的画面形变。借助清晰的视觉参考素材引导风格,调度角色的动作方式、图形元素的呈现过程或场景的变化形态。
在此准备你的场景,随后前往 Canvas 选择生成设置并查看预估积分消耗。
在创作框中输入你的创意,并可按需添加图片或视频参考。说明你期望的动作、镜头语言与视觉风格。
点击“立即生成”,并根据提示登录。你输入的提示词、所选参考素材以及 MiniMax H3 模型设置将同步带入 Story Canvas。
在 Canvas 中整理支持的参考素材、选择可用的输出参数,并查看预估积分消耗。场景就绪后提交生成。
为短片、宣传视频和游戏开场打造风格化场景、动态艺术作品与创意转场。
将原创角色融入到手绘或风格化场景中。使用风格匹配的参考素材,在不同镜头间引导线条、色彩与角色外观。
在保留原有构图的基础上,通过角色动作、图形显露与富有节奏感的转场,让插画或海报动起来。
探索服装变换、物体连续变形以及环境或氛围的转换。将形变过程描述为一个起止清晰、连贯明确的动作。
围绕项目的基调、动态与声音,构建角色表演、富有节奏感的视觉片段与世界观展现。
保持指令清晰易读,将细节描写集中在真正影响镜头效果的地方。
优先明确主体、动作与构图景别。对于简短的序列,应使用少量划分好时长的镜头,而不要在五秒内塞入多个互不相关的事件。
使用线条、色彩和光影风格相匹配的参考素材。制作 2D 动画时,请明确指定平涂色彩、干净轮廓线以及所需的动作表现;并在角色运动过程中检查生成效果是否保持了预期的视觉风格。
探索创意时使用 768p,将 2K 留给精选出的镜头。注意检查生成结果中的面部、精细纹理与声音表现:社区反馈对其控制能力评价积极,但具体细节与一致性仍会因场景而异。
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| 模型与参数 | Starter 12,000 积分/月 | BASIC 30,000 积分/月 | Plus 63,000 积分/月 | Ultra 120,000 积分/月 |
|---|---|---|---|---|
| 视频生成 | ||||
MiniMax H3优惠 65% 文本 / 图片 · 5 秒 · 768p | ||||
MiniMax H3优惠 65% 视频参考 · 5 秒 · 768p | ||||
MiniMax H3优惠 30% 文本 / 图片 · 5 秒 · 2K | ||||
视频参考估价按 5 秒输入视频计算。 以上为预估值,实际费用以最终结算为准。
根据项目所需的场景、动态表现和创作控制度来选择模型。
借助参考引导视频与原生音频,探索角色动画、动态图形及富有想象力的画面形变。MiniMax H3 将开放权重生态与灵活的创意控制相结合,兼顾生成质量与预算控制,是开发风格化场景的实用之选。
如需电影感动作、富于表现力的角色演绎和动态运镜,可以尝试 Seedance 2.0。它能对同一场景给出不同的演绎,当看重动态表现和视觉张力时,值得与 H3 进行对比。角色连贯性与参考素材的处理效果仍取决于具体镜头。
适合探索动作、反应和镜头切换清晰的风格化叙事。Wan 3.0 可作为通过分镜序列推进叙事节奏的备选方案,而 H3 则在参考素材控制和光影表现上值得对比。可根据场景所需的动态表现与连贯性在二者之间做出选择。
在 ArcLoop 中打开 MiniMax H3 生成器,添加 Prompt 或参考素材,选择可用设置后生成视频。整个流程在线运行,无需本地安装。
MiniMax H3 可以在同一创作语境中理解文本、图像、视频和音频。图像可用于角色、服装、场景和风格,视频可用于动作和镜头,音频可用于音乐、声音和节奏。
可以。上传角色原画或图片作为视觉参考,然后描述想要的动作、表情、镜头和场景。使用清晰的参考图,并在相关生成中保持角色细节一致。
在相关片段中使用同一组角色参考,明确脸部、发型、服装、体型和重要配饰,并说明哪一个参考负责定义角色。
可以。MiniMax H3 支持原生立体声,包括对白、音乐、音效和环境声。可以在 Prompt 中描述声音,也可以在支持时添加音频参考。
MiniMax H3 支持最长 15 秒、最高 2K 的视频生成。时长、分辨率、画面比例等设置可能取决于所选生成模式。
按清晰顺序描述主体、动作、场景、镜头、光线、节奏和声音。如果上传了参考素材,请说明每个参考要控制什么。复杂场景应聚焦于一个连贯的序列。
积分消耗取决于时长、分辨率、生成模式和当前模型价格。生成前,ArcLoop 会显示所需积分。创建新版本或编辑片段会额外消耗积分。
H3-Base 提供了公开可用的权重与推理生态。更准确地说,它是在 MiniMax H3 社区许可证(Community License)下发布的开放权重(open-weight)模型,附带使用与地区限制条件。本地发布版本并未包含云端托管 2K 工作流中的所有环节。Arcloop 采用的是在线生成工作流。
如果您希望在特定预算内获得参考控制与原生音频功能,H3 值得考虑。实际性价比取决于所选参数设置,以及尝试多少次能生成出可用的镜头。请结合您的实际场景对比 Canvas 中的预估消耗;模型采用开放权重发布并不代表云端托管生成是免费的。
使用 MiniMax H3 创作音乐视频、动漫 PV、游戏开场和 OC 动画。