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AI 剧本转视频生成器

输入任意剧本,几分钟内将它变成包含角色、场景、分镜、配音和背景音乐的完整视频。

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描述你想创作的视频

视觉风格

视频要多长?

剧本转视频的核心功能

将剧本转化为精致视频所需的一切功能。

理解你的剧本

理解你的剧本

AI 会分析剧本中的角色、地点、对白和场景意图,让每个镜头都准确匹配剧本中正在发生的内容。

立即试用
保持视觉一致性

保持视觉一致性

锁定角色外观、地点和视觉风格,使它们在每个场景和视频片段中保持一致。

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逐镜头编辑

逐镜头编辑

单独替换、编辑或重新生成某一帧,无需重启整个流程,将绝对的创作控制权重新交回你手中。

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GPT Image 2.5|让同一个角色走进不同镜头:Arcloop 角色参考图制作手册

从角色母版到夜景、近景和连续分镜,建立可检查、可复用的角色参考流程。

GPT Image 2.5|只改一个细节:Arcloop 图片编辑与多轮版本保留手册

GPT Image 2.5|只改一个细节:Arcloop 图片编辑与多轮版本保留手册

把修改目标与保留条件分开,结合参考图和画布检查,减少多轮编辑中的细节漂移。

GPT Image 2.5|图片验收与 Prompt 归档手册

GPT Image 2.5|图片验收与 Prompt 归档手册

保存参考、Prompt、输出和验收结果,建立能稳定复用的图片任务库。

GPT Image 2.5|一张产品参考图,做出一套上新素材:Arcloop 电商图片手册

GPT Image 2.5|一张产品参考图,做出一套上新素材:Arcloop 电商图片手册

先固定商品结构,再制作主图、场景图和广告图,让系列素材共同服务一次上新。

GPT Image 2.5|先画位置,再生成画面:Arcloop 草图与九宫格分镜手册

GPT Image 2.5|先画位置,再生成画面:Arcloop 草图与九宫格分镜手册

用简单草图明确人物、产品和镜头位置,再将连续镜头放进 Arcloop 分镜流程。

GPT Image 2.5|从动作设定图到独立帧:Arcloop 序列帧与切图手册

GPT Image 2.5|从动作设定图到独立帧:Arcloop 序列帧与切图手册

设计动作顺序、生成规则网格、切分图片并检查锚点,区分姿态集合与可播放动画。

GPT Image 2.5|透明底与 UI 资源手册

GPT Image 2.5|透明底与 UI 资源手册

从单体重建、智能抠图到多底色验收,制作可直接复用的透明素材。

图片编辑

图片编辑

图片编辑:增强和自定义你的视觉内容 介绍 Arcloop 中以故事为先的 AI 视频创作流程,帮助你从创作上下文推进到可复用的生产资产。

用 Arcloop Canvas 创作更好的 AI 视频:面向创意生产的可视化工作区

用 Arcloop Canvas 创作更好的 AI 视频:面向创意生产的可视化工作区

认识 Arcloop Canvas,一个面向 AI 创意生产的无限可视化工作区。把图片、视频、音频和故事资产放到同一块画布上,在完整视野中...

人物三视图完整指南

人物三视图完整指南

用人物三视图把角色从一张好看的图变成可连续上镜的资产。

先做设定表,再写提示词

先做设定表,再写提示词

把角色一致性从 prompt 问题,变成参考工作流。

锁住脸,换掉画风

锁住脸,换掉画风

测试新视觉风格时,让同一个 OC 保持同一个人。

批量做一整季,角色怎么不走形

批量做一整季,角色怎么不走形

把角色一致性变成可重复的系列内容生产流程。

非人角色怎么设计才不出戏

非人角色怎么设计才不出戏

建立一条非人类设计规则,让形状语言、动作、眼睛、材质和声音如何表达性格,在生成和复核镜头时始终可见。

两个人对话,眼神却没对上

两个人对话,眼神却没对上

让 AI 动画角色看向故事真正需要的人、物件或线索。

这个镜头该喂哪种参考图

这个镜头该喂哪种参考图

用正确参考类型控制身份、服装、姿势、场景和连续性。

衣服颜色跨镜头乱跳怎么锁住

衣服颜色跨镜头乱跳怎么锁住

别让角色服装在镜头之间乱变颜色、轮廓或剧情逻辑。

换个机位人就站错位置了

换个机位人就站错位置了

镜头切换时,让角色之间的物理关系保持一致。

My Assets怎么搭

My Assets怎么搭

用My Assets减少反复抽卡,让角色稳定上镜并支持批量出片。

如何跨季延续角色关系的变化

如何跨季延续角色关系的变化

梳理哪些信任、欠下的人情与阵营关系撑过了两季之间,再用开场动作来证明这些变化——而不是让角色辛苦换来的成长白费。

同一个角色画四个年龄,怎么让人认得出是同一人

同一个角色画四个年龄,怎么让人认得出是同一人

建立年龄跨度表,让哪些身份锚点持续存在、哪些特征随年龄变化,在生成和审核镜头时都清楚可见。

多人对话与多人同框站位一致性:站位图、对口型和镜头表

多人对话与多人同框站位一致性:站位图、对口型和镜头表

多人对话先锁站位、说话人和对口型,再生成镜头,减少错脸错位。

风格压过了角色,怎么办

风格压过了角色,怎么办

搭一条身份优先规则,让你在生成和审核镜头时看清每个镜头里哪些角色锚点优先于风格效果。

画风乱跳怎么锁住

画风乱跳怎么锁住

用参考、shot card 和一轮清晰草稿,规划风格乱跳修复。

动作僵硬怎么救

动作僵硬怎么救

用参考、shot card 和一轮清晰草稿,规划动作僵硬修复。

如何修复角色脸和比例漂移

如何修复角色脸和比例漂移

不用重设角色,也能修复脸和身体比例漂移。

如何修正光照不一致

如何修正光照不一致

用参考图、shot card 和一轮清晰草稿,规划光照一致性修复。

如何修复镜头连续性错误

如何修复镜头连续性错误

用参考图、shot card 和一次清晰草稿来规划镜头连续性修复。

角色一换镜头就崩怎么解决

角色一换镜头就崩怎么解决

把跨镜头人物一致性从反复抽卡改成角色资产库工作流。

光照一致性怎么检查:素材验证的缺失点

光照一致性怎么检查:素材验证的缺失点

让角色、场景和情绪在跨镜头中保持同一套光照规则。

一个镜头塞三个动作,为什么一定崩

一个镜头塞三个动作,为什么一定崩

给每个镜头一个清楚动作,减少短动漫 clip 漂移。

如何修复颜色漂移

如何修复颜色漂移

用参考图、shot card 和一次清晰草稿来规划颜色漂移修复。

如何修复模糊背景

如何修复模糊背景

用参考图、shot card 和一次清晰草稿来规划背景清晰度修复。

动作太整齐反而像木偶

动作太整齐反而像木偶

让动作不再像镜像复制,不再发飘,而是有明确身体意图。

如何修复僵硬的服装动态而无需重建角色

如何修复僵硬的服装动态而无需重建角色

通过检查起始姿势、褶皱位置和绑定参考图来诊断僵硬的 AI 服装动态,然后只修复有问题的那一层。

如何让被动的 AI 短剧主角做出看得见的选择

如何让被动的 AI 短剧主角做出看得见的选择

你的主角只是在看事情发生。学习如何改写一个被动场景,让主角成为下一个节拍的推动者——用反事实移除测试和二选一的 shot 编排。

如何在不增加新揭露的情况下推进短剧升级

如何在不增加新揭露的情况下推进短剧升级

通过改变后果而非增加秘密来升级剧情。用一个已知事实,在三个 shot 里逐步提高代价,保持张力持续累积,无需新的揭露。

如何通过一项工作任务介绍一个陌生职业

如何通过一项工作任务介绍一个陌生职业

用一个任务、一次打断和落入他人之手的结果,展示虚构角色真正在做什么。

如何编排一次失败的尝试并让它改变下一次尝试

如何编排一次失败的尝试并让它改变下一次尝试

重试场景像是凑时长,通常是因为第一次失败没有让角色学到任何东西。学会追踪"学到了什么"和"失去了什么",让第二次尝试成为依赖第一次的关联场景。

如何用一个看得见的代价来解释奇幻世界的规则

如何用一个看得见的代价来解释奇幻世界的规则

把奇幻规则摆成观众能直接看懂的代价——不需要旁白。创建 prop asset,在三个 shot 里分别展示允许、使用和后果。

三幕结构放进短片,结尾怎么落

三幕结构放进短片,结尾怎么落

把一个短动漫想法整理成铺垫、压力、转折,以及能让人记住的最后一帧。

故事弧怎么搭,从开场到收尾

故事弧怎么搭,从开场到收尾

用参考图、shot card 和一轮清晰草稿来规划故事弧设计。

怎么让人看完这集就想看下一集

怎么让人看完这集就想看下一集

搭一条钩子阶梯,让你在生成和审核镜头时看清下一集要延续的是承诺、威胁、谜题,还是关系变化。

反派怎么设计才能不只是看起来厉害

反派怎么设计才能不只是看起来厉害

建立一张反派功能设定,让反派代表的价值观、欲望、恐惧或规则在生成和审核镜头时一直看得见。

短片的节奏怎么控

短片的节奏怎么控

建立一张节奏板,让你在生成和复核镜头时,始终看得见下一镜该遵守的可视规则。

角色的变化怎么让人看出来

角色的变化怎么让人看出来

设计能通过站姿、服装状态、配色、动作和可重复镜头检查看出来的动画角色成长线。

反转怎么设计才不像耍赖

反转怎么设计才不像耍赖

搭一张反转节拍记录,让“哪一个假设变了”和“哪条早先线索让这个转折公平”都清清楚楚。

五个主角,戏份怎么分

五个主角,戏份怎么分

建立群像平衡图,让下一镜该由哪条可见规则来主导,在生成和审核镜头时都清楚可见。

伏笔怎么埋,怎么收

伏笔怎么埋,怎么收

用会回来的视觉线索制造悬念,并在后面形成清楚的回收。

支线故事与衍生篇指南

支线故事与衍生篇指南

用参考图、shot card 和一次清晰的草稿轮次来规划支线故事。

不拍出来的那部分,才是故事

不拍出来的那部分,才是故事

建立留白计划,让该展示什么、暗示什么、留到之后再揭示什么,在生成和审核镜头时都清楚可见。

如何把小说的内心独白转化为可见动作

如何把小说的内心独白转化为可见动作

改编小说时,人物的内心活动不会自动转换为银幕语言。了解如何把角色隐藏的推理过程,变成观众能跟得上的可观察选择。

如何进出闪回场景而不让观众迷失

如何进出闪回场景而不让观众迷失

设计观众跟得上的闪回转场——从触发 shot 到过去记忆,再到当下反应——借助 character asset 和刻意的视觉反差实现。

如何从两个角色的视角重述同一事件

如何从两个角色的视角重述同一事件

构建同一场景的两个版本,共享物理事实,但各自揭示角色真正看到了什么——同时保持连续性。

做复古不等于照搬:年代感从哪来

做复古不等于照搬:年代感从哪来

搭一套复古风格配方,让你在生成和审核镜头时看清哪些年代特征服务当下场景,哪些怀旧线索太具体、容易越界。

年代 + 参考 + 质感:风格公式的三个变量

年代 + 参考 + 质感:风格公式的三个变量

把模糊风格词变成适合原创角色复用的 style recipe。

怎么把一个画风写成能反复用的配方

怎么把一个画风写成能反复用的配方

建立一份风格设定表,让哪些视觉特征必须固定、哪些可以灵活变化、哪些绝不能照搬,在生成和审核镜头时都清清楚楚。

日系、国风、韩系、美式:同一张脸的四种画法

日系、国风、韩系、美式:同一张脸的四种画法

建立一张地域线索图,让建筑、服装、材质、色彩习惯和构图规则属于这个世界这件事,在生成和复核镜头时始终可见。

六块色还是满屏细节:画风繁简怎么选

六块色还是满屏细节:画风繁简怎么选

建立一条画面密度规则,让你在生成和复核镜头时,始终看得见下一镜该遵守的可视规则。

怎么让一整季的画面看起来是同一部片

怎么让一整季的画面看起来是同一部片

用参考图、shot card 和一次清晰的草稿轮次来规划系列视觉统一。

网点、错版、纸纹:印刷质感怎么写出来

网点、错版、纸纹:印刷质感怎么写出来

搭建一套媒介与印刷质感配方,让纸感、墨迹、笔触、网点和成品肌理都清楚可控,同时不伤害角色连续性。

两种画风混搭,怎么混才不打架

两种画风混搭,怎么混才不打架

搭一套风格层级,让你在生成和审核镜头时看清哪种风格控制形状,哪种控制质感,哪种控制颜色。

光影流派怎么写进提示词:明暗对照还是高调平光

光影流派怎么写进提示词:明暗对照还是高调平光

建立光影和色彩流派图,让下一镜该由哪条可见规则主导,在生成和审核镜头时都清楚可见。

风格迁移该在哪停手

风格迁移该在哪停手

搭一条迁移边界备注,让你在生成和审核镜头时看清什么可以迁移,什么必须原创,什么必须挡住。

3D 动画 AI 视频生成器:怎么在保住故事的同时做出 3D 质感

3D 动画 AI 视频生成器:怎么在保住故事的同时做出 3D 质感

搜「3D 动画 AI 视频生成器」能找到第一条看起来像渲染出来的片段——第二条就开始崩了。这篇文章讲清楚这类工具真正在做什么、质感在哪里断掉、以及怎么让 3D 风格在整场戏里保持稳定。

如何在不破坏风格的前提下让 AI 短片场景富有变化

如何在不破坏风格的前提下让 AI 短片场景富有变化

重新设计三个相邻场景,让日常惯例、拒绝与开放钥匙使用权的决定呈现出截然不同的感觉,同时保持同一批角色和视觉风格的辨识度。

角色资产库怎么攒才复用得起来

角色资产库怎么攒才复用得起来

整理可复用 AI 漫剧资产和复用规则,不要把每一集都压成同一个镜头。

几个人一起做,活怎么分

几个人一起做,活怎么分

搭一张交接图,让每个下一镜头该遵守的可见规则在生成和审片时都不丢。

十条素材里怎么挑那一条

十条素材里怎么挑那一条

有目的地产生选项,像导演一样选择,只精修值得的 takes。

片子做完了,素材该怎么归档

片子做完了,素材该怎么归档

内容库装文件,我的资产装 Agent 会记住的东西。分清这两个地方,下一集的镜头描述能短一半。

为什么要先控成本再追品质

为什么要先控成本再追品质

先围绕成本、重试和可用草稿规划 AI 动漫镜头,再进入精修。

低成本草稿到终稿的 AI 视频流程

低成本草稿到终稿的 AI 视频流程

先用 rough pass 证明镜头,再花钱做最终 AI video 品质。

批量导出和交付规格怎么定

批量导出和交付规格怎么定

批量导出 AI 漫剧交付物,让剪辑、客户、平台和归档都不用再猜规格。

审片走几道,抽检抽哪些

审片走几道,抽检抽哪些

按正确顺序审 AI 漫剧镜头,再用质量抽检在交付前抓住批量漂移。

版本和风格版本怎么管

版本和风格版本怎么管

追踪镜头迭代和风格版本,让更好的片段不丢,旧镜头和新镜头还能剪在一起。

一个 IP 做三年,资产怎么管

一个 IP 做三年,资产怎么管

用参考图、shot card 和清晰的草稿复核流程规划长期 IP 管理。

一集做完,复盘该看哪些数

一集做完,复盘该看哪些数

把制作记录和观众数据转成更好用的 AI 漫剧提示词、资产、审片规则和批量决策。

骨架与外皮:如何对照计划而非感觉来审片

骨架与外皮:如何对照计划而非感觉来审片

大多数重生成的根源在于审片时看错了层。把每个 Shot 拆成骨架和外皮,对照计划检查骨架,让外皮由模型自由发挥。重生成次数能减少一半。

文件命名怎么定,三个月后还找得到

文件命名怎么定,三个月后还找得到

建立一套命名规范,让哪些字段应该进文件名、哪些应该进元数据,在生成和复查镜头时都清楚可见。

用模板量产,怎么不做成流水线味

用模板量产,怎么不做成流水线味

搭建制作模板,让哪些模块固定、哪些必须按镜头选择,在生成和审片时都清楚可见。

创作者人设规划指南

创作者人设规划指南

用参考图、shot card 和一次清晰的草稿流程来规划创作者人设。

竖屏怎么构图,头顶和脚下留多少

竖屏怎么构图,头顶和脚下留多少

搭一张竖屏镜头描述,让下一镜头该遵守哪条可见规则,在生成和复核时都清清楚楚。

字幕压在哪不挡脸

字幕压在哪不挡脸

搭一张字幕布局表,让每个镜头在生成和复核时都清楚下一条可见规则该怎么落。

多久更一集,怎么排才不断更

多久更一集,怎么排才不断更

规划一个能保持 AI 动漫系列稳定、又不会把每条内容都变成全量冲刺的发布节奏。

AI短剧剪Reels:怎么从一集里剪出留人的竖屏

AI短剧剪Reels:怎么从一集里剪出留人的竖屏

60秒的集数不是Reel。Reel是一个节拍,剪法要让第一帧就是问题所在。这篇讲怎么从一集AI短剧里剪出三条Reels,一个shot都不用重新生成。

怎么把你的 OC 放上热门舞蹈 Meme,还不用担心肖像问题

怎么把你的 OC 放上热门舞蹈 Meme,还不用担心肖像问题

这个 meme 到处都是,窗口期只有一周,原视频里跳舞的是真人。这篇指南教你让 OC 踩上同款——一样的动作、一样的节拍——不借任何留不住的东西。

怎么让评论区活起来

怎么让评论区活起来

用参考、shot card 和一轮清楚的草稿,规划粉丝互动内容。

常见问题

如何使用 Arcloop 将剧本制作成视频?

粘贴或上传剧本后,Arcloop 会将其拆分为多个场景,并生成第一版视频。你可以在编辑或导出前检查角色、画面、配音和每个视频片段。

可以使用哪些类型的剧本?

你可以直接粘贴剧本,或上传 .docx、.txt、.pdf 或 .md 文件。Arcloop 支持电影剧本、对白脚本、短篇故事、小说、博客文章及其他文字内容。较长的剧本会自动拆分为多个场景。

剧本生成视频 AI 和文本生成视频 AI 有什么区别?

文本生成视频会根据简短提示词生成单个片段。剧本生成视频则会遵循结构化剧本,结合其中的场景、对白、角色和节奏,制作完整的多场景视频。

剧本生成视频工具支持哪些画面比例?

你可以创建竖屏 9:16、方形 1:1 和横屏 16:9 视频,适用于 TikTok、Instagram、YouTube 和 LinkedIn 等平台。

导出前可以编辑视频吗?

可以。你可以检查生成的场景,替换或重新生成单个视频片段,调整配音,添加背景音乐,并在不重新制作整个视频的情况下继续编辑。

Arcloop 支持多种语言吗?

支持。Arcloop 支持使用多种语言创作剧本、生成配音和进行视频本地化。可用的语言功能可能因语音和生成模型而异。

准备好创作你的下一个视频故事了吗?

用强大的 AI 创作工具,让你的剧本、想法或故事走得更远。按自己的方式构建、编辑并分享你的创意。

来自 Arcloop Handbook

从剧本到视频:生成前先规划故事

剧本不只是一个画面想法。人物、对白、地点和情绪节拍都需要完整转化为镜头。用这份制作指南整理剧本,便于在 Arcloop 中检查和修改。

把剧本拆成可编辑的制作要素

逐场确认谁出场、在哪里、发生什么变化,以及哪些物品重要。让对白对应说话人,为反复出现的人物和地点使用一致名称,便于在生成画面前检查拆解结果。

一起审查提取的人物、场景、道具和视觉参考。漏掉的道具或不明确的说话人,越早修正越容易,避免多个片段都依赖同一个错误。

  • 区分场景标题、动作与对白。
  • 记录人物外观,并复用已确认的参考。
  • 标明相邻镜头间必须保持可见的故事细节。
场景笔记:一位女信使在黄昏回到车站。红色信封始终在她左手里。直到最后揭晓前,车站时钟一直停在 6:10。
阅读剧本转视频制作流程

生成场景视频前先审查分镜

通过分镜确定构图、镜头方向、人物站位和视觉基调。站在观众角度阅读镜头序列:不看剧本也能理解动作吗?检查人物入场、反应和重要物品在相邻画面间是否清楚。

镜头序列成立后,逐场生成和检查。保留成功的部分,只修改有问题的场景,在维护故事结构的同时改善表演或镜头选择。

  • 检查每个镜头的起始画面与预期结果。
  • 对比相邻镜头中的人物外观和画面位置。
  • 不要让一个片段承担多个无关的剧情变化。
分镜笔记:先用全景展示空站台,再切到信使发现时钟停摆,最后用特写揭示信封。
了解分镜审查与场景生成

组装故事,完整检查镜头序列

把选定的场景视频与配音、字幕组合起来。完整观看剪辑,检查场景衔接、对白时机和关键情节是否清楚。好看的片段仍可能需要缩短停留时间或调整顺序。

制作连续剧集时,为下一份剧本保留已确认的人物、地点和视觉参考。复用有效的制作决定,再调整新一集的动作与对白。

继续阅读成片组装指南