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MiniMax H3

MiniMax H3 でキャラクターアニメーション、モーショングラフィックス、独創的なビジュアルエフェクトを制作。オープンウェイトのクリエイティブエコシステムを基盤に、リファレンス素材とネイティブオーディオでシーンを演出できます。

MiniMax H3
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MiniMax H3 について

MiniMax H3 は、リファレンスに基づく動画生成とネイティブオーディオを、キャラクターアニメーション、アニメーションポスター、ミュージックビデオ、クリエイティブな視覚的変化(トランスフォーメーション)にもたらします。キャラクターアート、シーン画像、モーションのリファレンスを活用してビジュアルスタイルを構築し、各ショットを演出できます。オープンウェイトのエコシステムには ComfyUI ワークフローや Diffusers、SGLang、vLLM のサポートが含まれ、Arcloop ではローカルへのインストール不要でオンラインの Canvas ワークフローを利用できます。

H3は、決められた予算内でショットの検討、キャラクターの演技、ビジュアルのアイデアを探るのに適しています。反復的な試行には768pを使用し、さらなるディテールが重要な場合に2Kを検討してください。ベースウェイトにはMiniMax H3 Community Licenseが適用され、アクセスや商用利用には条件があります。なお、オープンウェイトであることは、ホスト型の2Kパイプラインの全工程がローカル環境で動作することを意味するものではありません。

MiniMax H3 の動画サンプル

既存のショーケースとあわせて、H3によるオリジナルの生成例をご覧いただけます。「プロンプトを表示」を開くと、記録された生成指示を確認できます。

MiniMax H3 の機能

01

オープンウェイトと広がるエコシステム

H3-Baseのウェイト、ComfyUIのワークフロー、および複数の推論フレームワークが、実験やカスタムワークフローをサポートします。ローカル環境へのデプロイはCommunity Licenseに従い、適切なハードウェアを必要としますが、Arcloopはオンラインで動作します。

02

コストとクリエイティブ制御のバランス

プロジェクトに合わせて解像度とクリップの長さを選択できます。まずは短い768pのシーンでバリエーションを探り、2Kにする価値のあるショットを選びます。各生成の前にCanvasの見積もりを確認してください。

03

リファレンスでシーンとサウンドを演出

画像で外観を定義し、動画で動きを、音声でサウンドをガイドします。各リファレンスに明確な役割を与え、アクション、セリフ、環境音、エフェクトをまとめて指定します。ネイティブのステレオオーディオが、シーン全体に命を吹き込みます。

04

アニメーションとビジュアルエフェクト

手描き風のキャラクター、アニメーションポスター、モーショングラフィックス、独創的なトランスフォーメーションを探求できます。明確なビジュアルリファレンスでスタイルをガイドしながら、キャラクターの動き、グラフィック要素の出現、シーンの変化を演出します。

MiniMax H3 の使い方

ここでシーンを準備し、Canvas で生成設定の選択と消費クレジットの見積もりの確認を行います。

  1. 01

    シーンを記述する

    作成ボックスにアイデアを入力し、必要に応じて画像や動画のリファレンスを追加します。希望するアクション、カメラワーク、ビジュアルスタイルを説明してください。

  2. 02

    Canvas へ進む

    「今すぐ生成」をクリックし、求められた場合はサインインします。プロンプト、選択したリファレンス、および MiniMax H3 モデルの選択が Story Canvas に引き継がれます。

  3. 03

    設定を選択して生成する

    対応するリファレンスを整理し、利用可能な出力設定を選択して、Canvas で消費クレジットの見積もりを確認します。シーンの準備ができたら生成を実行してください。

MiniMax H3で何を制作できますか?

ショートフィルム、プロモーションビデオ、ゲームのオープニング向けに、スタイライズされたシーン、動くアートワーク、クリエイティブなトランジションを制作できます。

アニメやキャラクターアニメーション

オリジナルキャラクターを手描き風やスタイライズされたシーンに登場させます。統一感のあるリファレンスを使用して、ショット間で線画、色彩、キャラクターの外観をガイドします。

モーショングラフィックス・アニメーションポスター

意図した構図を維持しながら、キャラクターの動き、グラフィックの出現、リズミカルなトランジションによってイラストやポスターをアニメーション化します。

トランスフォーメーション・ビジュアルエフェクト

衣装の変化、オブジェクトのモーフィング、背景や雰囲気の切り替えを試すことができます。トランスフォーメーションの開始と終了を明確に定義し、1 つのわかりやすいアクションとして記述します。

ミュージックビデオ・ゲームオープニング

プロジェクトのムード、動き、サウンドに合わせて、キャラクターの演技、リズミカルな映像シーケンス、世界観の演出を構築します。

MiniMax H3 の制作ヒント

指示は読みやすく保ち、ショットに影響する部分に絞ってディテールを記述します。

  1. 01

    各ショットに1つの明確なアクションを与える

    まず被写体、アクション、フレーミングを指定します。短いシーケンスでは、5秒間に無関係な出来事をいくつも詰め込むのではなく、時間を区切った少数のショットを使用します。

  2. 02

    ビジュアルリファレンスの一貫性を保つ

    線画、色彩、陰影のスタイルが一致するリファレンスを使用してください。2D アニメーションの場合は、フラットな塗り、クリーンな輪郭線、求める動きを指定し、キャラクターが動いても意図したスタイルが維持されているか確認します。

  3. 03

    ディテール、解像度、予算のバランスを取る

    アイデアを探る段階では768pを使用し、厳選したショットに2Kを割り当てます。生成結果の顔、細かいテクスチャ、音声を確認してください。制御性についてはコミュニティから肯定的なフィードバックが寄せられていますが、ディテールや一貫性はシーンによって依然としてばらつきがあります。

MiniMax H3 の料金

スクロールしてすべてのプランを比較

メンバーシッププラン別のMiniMax H3生成量
モデルとパラメータ Starter 12,000クレジット / 月 BASIC 30,000クレジット / 月 Plus 63,000クレジット / 月 Ultra 120,000クレジット / 月
動画生成
MiniMax H365% OFF
テキスト / 画像 · 5 秒 · 768p 368129 クレジット / 5 秒
160 秒 465 秒
405 秒 1,160 秒
855 秒 2,440 秒
1,630 秒 4,650 秒
MiniMax H365% OFF
動画参照 · 5 秒 · 768p 736258 クレジット / 5 秒
80 秒 230 秒
200 秒 580 秒
425 秒 1,220 秒
815 秒 2,325 秒
MiniMax H330% OFF
テキスト / 画像 · 5 秒 · 2K 589412 クレジット / 5 秒
100 秒 145 秒
250 秒 360 秒
530 秒 760 秒
1,015 秒 1,455 秒

動画参照の見積もりは、5秒の入力動画を使用した場合です。 表示は目安です。実際の料金は最終精算時に確定します。

MiniMax H3 の代替モデル

プロジェクトが求めるシーン、モーション、クリエイティブコントロールに合わせてモデルを選択してください。

MiniMax H3

リファレンスに基づく動画生成とネイティブオーディオを活用し、キャラクターアニメーション、モーショングラフィックス、独創的なトランスフォーメーションの可能性を広げます。オープンウェイトのエコシステムと柔軟なクリエイティブコントロールを兼ね備えた MiniMax H3 は、出力品質と予算のバランスを取りながらスタイライズされたシーンを制作するための実用的な選択肢となります。

Seedance 2.0

シネマティックなアクション、表情豊かなキャラクターの演技、ダイナミックなカメラワークにはSeedance 2.0をお試しください。同じシーンでも異なる解釈を提示するため、動きや視覚的な迫力を重視する場合はH3と比較する価値があります。なお、キャラクターの一貫性やリファレンスの反映度はカットによって異なります。

Wan 3.0

明確なアクションやリアクション、カットの切り替えを伴う、独自スタイルのストーリー表現に適しています。Wan 3.0はシーケンス全体で物語の勢いを構築したい場合の選択肢となり、一方でリファレンスの制御やライティングを重視する場合はH3と比較する価値があります。シーンに必要な動きと一貫性に応じて使い分けてください。

MiniMax H3に関するFAQ

MiniMax H3をオンラインで使うには?

ArcLoopでMiniMax H3ジェネレーターを開き、プロンプトまたはリファレンス素材を追加し、利用可能な設定を選んで動画を生成します。すべてオンラインで動作するため、ローカルへのインストールは必要ありません。

MiniMax H3ではどのようなリファレンスを使えますか?

MiniMax H3は同じクリエイティブコンテキストでテキスト、画像、動画、音声を理解します。画像はキャラクターや衣装、背景、スタイルに、動画は動きやカメラに、音声は音楽や声、音、タイミングに使えます。

画像やオリジナルキャラクターをアニメーションできますか?

はい。キャラクターアートや画像をビジュアルリファレンスとしてアップロードし、動き、表情、カメラ、シーンを説明してください。明確なリファレンスを使い、同じキャラクター情報を保つと一貫性を高められます。

MiniMax H3でキャラクターの一貫性を保つには?

関連するクリップでは同じキャラクターリファレンスを使います。顔、髪型、衣装、体型、大切なアクセサリーを明確にし、どのリファレンスがキャラクターを定義するかを説明してください。

MiniMax H3は音声付き動画を生成できますか?

はい。台詞、音楽、効果音、環境音を含むネイティブステレオ音声に対応しています。プロンプトで音の意図を説明するか、利用可能な場合は音声リファレンスを追加できます。

MiniMax H3はどの長さと解像度に対応していますか?

最大15秒、最大2Kの動画生成に対応します。長さ、解像度、アスペクト比などの設定は、選択した生成モードによって異なる場合があります。

MiniMax H3のプロンプトはどう書けばよいですか?

被写体、動作、場所、カメラ、照明、テンポ、音を明確な順序で説明します。リファレンスをアップロードした場合は、それぞれが何を制御するかを明記してください。複雑なシーンでは、つながりのある一つのシーケンスに集中します。

MiniMax H3のクレジットはどのように計算されますか?

消費量は長さ、解像度、生成モード、現在のモデル料金によって異なります。生成前に必要なクレジットがArcLoopに表示されます。別バージョンの作成やクリップの編集には追加のクレジットが必要です。

MiniMax H3はオープンソースですか?

H3-Baseは公開ウェイトと推論エコシステムを備えています。より正確には、利用条件および地域条件が定められたMiniMax H3 Community Licenseに基づく「オープンウェイト」です。ホスト型の2Kワークフローのすべての要素がローカル版リリースに含まれているわけではありません。Arcloopはオンラインの生成ワークフローを使用しています。

MiniMax H3はコストパフォーマンスの良い選択肢ですか?

決められた予算内でリファレンス制御とネイティブ音声を活用したい場合、H3は検討する価値があります。費用対効果は、選択した設定や、使えるショットが得られるまでの試行回数によって異なります。実際のシーンに対するCanvasの見積もりを比較してください。なお、オープンウェイトの公開によってホスト型の生成が無料になるわけではありません。

MiniMax H3 で制作を始める

MiniMax H3でミュージックビデオ、アニメPV、ゲームオープニング、OCアニメーションを作成しましょう。