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创建你的角色

分步指南:如何在 Arcloop 创建剧集 介绍 Arcloop 中以故事为先的 AI 视频创作流程,帮助你从创作上下文推进到可复用的生产资产。

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创作灵感

MiniMax H3 命运赌场二维动效 AI视频模版

模型
MiniMax H3
时长
15 秒
画面比例
16:9
分辨率
2k

integrated_multimodal_description: Create a 15-second 16:9 audiovisual game promo in pure 2D Japanese cel animation fused with flat editorial motion graphics. Use only deep red, scarlet, wine red, pure white, and black. Every character, prop, effect, title, and transition must remain a flat illustrated layer with clean line art, solid color fills,

什么是角色?

角色是 IP 世界里的核心人物。一个角色可以包含:

  • 姓名
  • 身份
  • 外观
  • 性格
  • 背景故事
  • 视觉风格
  • 参考图片

这些信息会帮助 Agent 理解这个角色是谁、ta 想要什么、ta 和其他角色有什么关系,以及 ta 应该如何出现在故事和画面里。

角色和 IP 世界有什么关系?

角色属于某个 IP 世界。

如果你想让同一批角色在多个故事或视频里持续出现,就应该把他们放在同一个 IP 世界里。这样 Agent 后续生成剧情、分镜和视频时,可以基于同一组角色继续创作。

举个例子,如果 Stranger Things 是一个 IP 世界,那么 Eleven、Mike、Will 和 Hopper 就是这个世界里的角色。

他们可以出现在不同故事和剧集里,但角色身份、关系和视觉特征需要保持一致。

什么时候需要先创建角色?

如果你的内容是围绕人物展开的,建议先创建角色。

适合先创建角色的情况:

  • 你想围绕某个主角展开故事
  • 你希望角色在不同视频里保持一致
  • 你正在制作连续剧集或系列内容
  • 你想先确定人物关系,再发展剧情
  • 你希望 Agent 根据角色性格和目标生成故事

如果你的想法里已经有一个清楚的人物,就可以先把 ta 创建成角色,再让 Agent 围绕 ta 继续创作。

如何创建角色?

进入某个 IP 世界后,打开 角色 页面,点击 新建角色

你可以手动填写角色信息,也可以让 Agent 帮你创建。

创建角色时,可以先填写这些核心信息:

  • 角色姓名
  • 角色身份
  • 外观特征
  • 性格特点
  • 背景故事
  • 视觉风格或参考图

如何写好角色设定?

好的角色设定不只是“长什么样”,还要让 Agent 理解这个角色为什么会行动。

你可以从这些问题开始:

  • ta 是谁?
  • ta 想要什么?
  • ta 害怕什么?
  • ta 最大的问题是什么?
  • ta 和谁有关系?
  • ta 在故事里会发生什么变化?
  • ta 的外观有什么必须保持一致的特征?

示例:

林夏是一名 19 岁的天才机械师,生活在近未来校园城市。她表面冷静,不喜欢依赖别人,但非常在意朋友。她不想继承家族企业,却因为城市能源危机被迫卷入核心事件。外观上,她常穿深色工装外套,短发,随身带着一个旧机械手环。

这个设定能告诉 Agent:角色是谁、想逃避什么、会被什么事件推动,以及画面里要保留哪些视觉特征。

如何从角色开始创作故事?

如果你已经创建了角色,可以直接围绕角色开始故事创作。

你可以告诉 Agent:

围绕林夏创建一个故事。她是一个不愿继承家族企业的天才机械师,但城市即将爆发能源危机。

Agent 会根据角色继续补全:

  • 故事背景
  • 角色目标
  • 核心冲突
  • 角色关系
  • 剧情走向
  • 可以发展成剧集的结构

这种方式适合你已经有一个喜欢的角色,但还没有完整剧情的时候。

如何在分镜中使用角色?

当角色已经属于当前 IP 世界后,你可以在故事、剧集和分镜中引用 ta。

在分镜里提到角色时,Agent 会参考角色信息来生成画面和视频。这样不同分镜里的同一个人物更容易保持一致。

你可以在分镜描述里写:

林夏站在废弃实验室门口,手里握着旧机械手环,冷蓝色灯光照在她的脸上。

如果角色设定里已经写清楚她的外观和气质,Agent 就更容易沿着同一个方向生成画面。

如何修改角色?

进入角色详情页后,可以修改角色信息。

你可以更新:

  • 姓名
  • 外观
  • 性格
  • 背景
  • 关系
  • 参考图片
  • 视觉风格

如果你发现生成结果和角色预期不一致,可以回到角色设定里补充更明确的信息。

比如:

  • 固定发型
  • 固定服装
  • 标志性道具
  • 年龄范围
  • 表情气质
  • 不能改变的身份设定

角色设定越稳定,后续故事、分镜和视频里的角色表现越容易一致。

一个简单例子

假设你的 IP 世界是:

未来校园机甲世界

你可以先创建几个角色:

  • 林夏:天才机械师,不愿继承家族企业
  • 周野:战队队长,外冷内热,背负过去的失败
  • 沈眠:反派姐姐,曾经是城市防卫系统的设计者
  • 小澈:团队里的新人驾驶员,冲动但有天赋

有了这些角色后,你就可以让 Agent 围绕他们展开故事:

  • 林夏如何被卷入能源危机
  • 周野为什么不愿再领导战队
  • 沈眠为什么站到对立面
  • 小澈如何从新人变成关键人物

准备好实现你的创意了吗?

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