1. 什麼是 Arcloop Canvas?
當你在建立角色、測試視覺風格,或規劃一集內容時,你需要一個空間來比較、調整、分支探索,並隨時回到早期想法。
Canvas 讓這個過程重新回到視野之中。
Arcloop Canvas 是一個圍繞創意節點構建的開放工作區。
你可以新增:
- 圖片節點,用於圖片、參考圖、提示詞和視覺編輯
- 影片節點,用於文生影片、首尾幀和多參考影片生成
- 音訊節點,用於對白、聲音想法和音訊參考
每個節點都像一個小型創意工作站。
你可以自由拖曳節點、以視覺方式組織想法、放大縮小畫布,並持續探索而不失去創作線索。
你可以把 Canvas 理解為情緒板、故事板、生成工作區和創意歷史的一體化空間。
2. 你可以用 Canvas 做什麼?
建立和編輯圖片
使用 圖片節點,你可以透過文字生成視覺內容,上傳參考圖,或繼續編輯已有圖片。
圖片生成後,你可以繼續處理它:下載、放大、擴圖、移除背景,或把它作為影片的起始幀。
生成影片鏡頭
使用 影片節點,你可以把圖片、參考素材和故事資產轉化為短影片鏡頭。
Canvas 支援文生影片、首尾幀和多參考工作流,讓每個鏡頭都擁有更清楚的創意基礎:角色、地點、道具和塑造故事世界的視覺線索。
對於劇集、短劇、動漫場景和社群 Campaign,這能幫助每個生成鏡頭不再像孤立結果,而更像一段連續製作中的一部分。
生成角色聲音
使用 音訊節點,你可以撰寫對白、選擇聲音、生成音訊,或上傳參考音訊。
你可以把生成的音訊綁定到某個角色上。之後只要在影片生成任務中引用這個角色,聲音就能在不同場景中保持一致。
引用你的故事資產
Canvas 可以連接你的 IP Projects。
你可以從 Asset 中帶入角色、場景、道具、生物和視覺參考等資產。
生成影片時,可以在提示詞中使用 @ mentions 引用具體資產。
這會為每個鏡頭提供明確的視覺錨點,幫助角色、地點、道具和風格線索在整個序列中保持一致。
歷史記錄
每一次生成的圖片、影片和音訊結果都會自動保存在 Generation History 中。
你可以搜尋、預覽,並在過去的結果重新有用時,把它們帶回 Canvas。
3. 如何試用 Canvas?
在 Arcloop 中打開一個世界,並從側邊欄進入 Canvas。
進入後,你可以新增 圖片、影片 或 音訊節點,上傳參考素材,從資產庫中帶入資產,並開始生成。
你也可以從某個已生成的圖片結果打開 Canvas,進行小幅優化,並在同一塊畫布上繼續圍繞這張圖片構建。
保存後的 Canvas 專案會恢復你的畫板、節點、生成結果、視口位置和縮放比例。
你的 AI idea-to-video 設計套件已上線。
打開你的世界,進入 Canvas,在一個視覺工作區裡開始構建你的下一個想法。

