GPT Image 2.5 核心概念:從草圖意圖到完整畫面 草圖不是低質量成品,而是對空間關係的壓縮表達。GPT Image 2.5 的創作思路強調理解意圖;先鎖定人物、物體和鏡頭位置,再讓 Arcloop 補齊材質、光線與敘事氛圍。
“人往右一點,窗戶不要那麼大,桌子留在前面。”這類構圖要求,用幾筆草圖往往更容易說明。草圖負責位置與比例,提示詞負責材質、光線、人物和風格;兩者各自承擔清楚的任務,結果才方便檢查。

草圖只需要回答四個問題
誰是主體?主體在什麼位置?前後景是什麼關係?哪裡需要留空?先回答這四個問題,不必把人物畫得精細。用矩形表示窗戶,用圓形表示桌面,用簡單人形表示角色,就能建立主要關係。
本篇設計一段原創咖啡店短劇:主角坐在窗邊,桌上出現一封信,看到落款後抬頭。第一張草圖只畫窗戶、人物、桌子與信封,不新增無關裝飾。
Arcloop 可透過參考圖參與生成。你可以上傳紙上草圖,或者在畫布工具中處理一份標註參考,再引用它生成新圖。本篇的咖啡店練習沿用同一張位置草圖,並按“佈局確認—鏡頭拆解—單鏡細化”的順序推進。
參考附圖的空間關係,生成一個咖啡店劇情鏡頭。
左側是大窗戶,右側是一名成年女主角,中間偏下是圓桌。
桌面中央放一個淺米色信封;人物、桌子與窗戶的位置沿用草圖。
現代小咖啡店,雨後陰天的柔和窗光,寫實電影畫面,中景平視。
草圖中的箭頭和說明文字只用於解釋位置,不應出現在成圖裡。
不要改變主體左右關係,不增加第二位主角。
位置正確之後,再細化畫面
第一輪只看佈局:窗戶有沒有換邊,信封有沒有變成一摞檔案,人物是否被擋住。佈局未透過時,先修參考與指令;繼續新增材質、鏡頭和色彩要求,並不能彌補錯誤的位置關係。
如果人物需要與上一集一致,角色參考仍然要加入。草圖無法承擔完整的人臉身份資訊;同時提供多張參考時,在提示詞中說清楚“角色圖負責身份、草圖負責佈局”,減少把草圖線條當成最終畫風的機會。
把一個情節拆成九個鏡頭
Arcloop 的故事板工作流中已有九宮格連續敘事提示入口。九宮格適合快速比較鏡頭安排,但九個格子應該表現情節變化,而不是同一畫面的九種濾鏡。
先寫鏡頭表,再把鏡頭表交給生成。保持人物、房間和時間連續,讓景別承擔敘事節奏。
| 格子 | 鏡頭任務 | 畫面變化 |
|---|---|---|
| 1—3 | 建立環境、人物與信封 | 全景、中景、桌面特寫 |
| 4—6 | 發現信封、拿起、閱讀 | 手部、肩後、面部近景 |
| 7—9 | 反應、抬頭、留下懸念 | 表情、視線、窗外空鏡 |
製作一張 3×3 的連續敘事故事板,整體橫向 16:9。
所有鏡頭髮生在同一家雨後咖啡店,使用所附角色母版與空間草圖。
從左到右、從上到下閱讀,九格等大,格間留清晰間隔。
第一行:咖啡店全景;人物窗邊中景;桌上信封特寫。
第二行:手拿起信封;肩後閱讀;人物面部近景。
第三行:人物露出遲疑表情;人物抬頭看向窗外;窗外無人街道。
保持人物身份、服裝、窗戶位置和主光方向。
信封與信紙不需要可讀文字,不新增字幕、對話氣泡或格子編號。

九宮格完成後,逐格選用
在畫布的“切分圖片”中選擇 3×3,將網格分為獨立圖片。切分只處理畫素邊界,不會自動改好人物、補足格子內容或提高單格清晰度。原圖有分隔線時,切出來的圖也可能帶邊線,需要再裁剪。
九宮格更適合前期分鏡討論。決定使用的鏡頭可以單獨引用並重新生成,以獲得更合適的尺寸和細節。不要把一個縮小的人臉特寫直接當作高解析度成片素材。
把選中的鏡頭放回故事專案,補齊分鏡描述,明確下一步是靜態展示還是影片生成。後續影片提示只補充動作和鏡頭,不再重新設定整個人物與場景。
交付標準
你應該得到一張佈局草圖、一張九宮格和若干獨立透過圖。檢查鏡頭間的左右關係、衣服、信封外觀與光線方向;出現軸線跳變時先調整鏡頭安排。
這套流程適合短劇、產品演示和廣告前期。要做迴圈動作或表情序列,繼續閱讀序列幀與切圖:故事分鏡和動畫幀的檢查方式並不相同。





