GPT Image 2.5 핵심: 스케치 의도를 완성 이미지로 전환하기 스케치는 공간 관계를 압축한 지시입니다. 인물, 사물, 카메라 위치를 먼저 고정하고 재질, 빛, 분위기를 채우세요.
“사람을 오른쪽으로, 창은 작게, 테이블은 앞에” 같은 요구는 긴 문장보다 몇 개의 선이 더 명확합니다. 스케치는 위치와 비율, Prompt는 재질, 조명, 인물, 스타일을 담당합니다.

스케치는 네 가지 질문에만 답하면 됩니다
주체는 누구인가? 어디에 있는가? 전경과 배경은 어떻게 겹치는가? 어디를 비워야 하는가? 창은 사각형, 테이블은 원, 인물은 단순한 형태로 표시해도 충분합니다.
오리지널 카페 장면에서는 성인 여성이 창가에 앉고 테이블에는 봉투 한 장이 있습니다. 서명을 본 뒤 고개를 듭니다. 첫 스케치에는 창, 인물, 테이블, 봉투만 넣습니다.
Arcloop은 종이 스케치나 Canvas의 배치 메모를 참고 이미지로 사용할 수 있습니다. 여러 참고 이미지를 쓸 때는 “캐릭터 시트는 정체성, 스케치는 배치”라고 역할을 지정하세요.
첨부 이미지의 공간 관계를 참고해 카페 드라마 장면을 생성한다.
왼쪽에 큰 창, 오른쪽에 성인 여성 한 명, 중앙 아래에 원형 테이블을 둔다.
테이블 중앙에 연한 베이지색 봉투 한 장을 놓고 스케치의 위치 관계를 유지한다.
비가 갠 뒤 흐린 날의 부드러운 창빛, 현대적인 작은 카페, 사실적인 영화 장면, 눈높이 미디엄 숏.
스케치의 화살표와 메모는 위치 설명용이며 최종 이미지에 나타나면 안 된다.
좌우 관계를 바꾸지 않고 두 번째 주인공을 추가하지 않는다.
디테일보다 먼저 배치를 확인하기
창이 반대편으로 갔는지, 봉투가 문서 더미가 됐는지, 인물이 가려졌는지 먼저 봅니다. 배치가 틀리면 참고와 지시를 수정하세요. 재질과 색을 추가해도 잘못된 공간 관계는 고쳐지지 않습니다.
스케치는 얼굴 정체성을 완전히 담지 못하므로 연속 제작에서는 캐릭터 참고도 함께 유지합니다.
하나의 사건을 아홉 개 숏으로 나누기
Arcloop의 3×3 연속 스토리보드는 한 장면의 필터 변형이 아니라 이야기 진행을 보여줘야 합니다. 숏 목록을 먼저 쓰고 인물, 공간, 시간, 주광을 고정합니다.
| 칸 | 이야기 역할 | 화면 변화 |
|---|---|---|
| 1–3 | 공간, 인물, 봉투 설정 | 와이드, 미디엄, 테이블 클로즈업 |
| 4–6 | 발견, 집기, 읽기 | 손, 오버숄더, 얼굴 클로즈업 |
| 7–9 | 반응, 고개 들기, 여운 | 표정, 시선, 빈 거리 |
가로 16:9 캔버스에 3×3 연속 스토리보드 한 장을 만든다.
모든 숏은 비가 갠 같은 카페에서 진행되며 첨부한 캐릭터 마스터와 공간 스케치를 사용한다.
왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 읽고 같은 크기의 아홉 칸과 고른 간격을 둔다.
첫째 줄: 카페 전경, 창가 인물 미디엄 숏, 봉투 클로즈업.
둘째 줄: 봉투를 집는 손, 어깨 너머로 읽는 장면, 얼굴 클로즈업.
셋째 줄: 망설이는 표정, 창밖을 보는 인물, 비가 갠 빈 거리.
인물 정체성, 의상, 창 위치, 주광 방향을 유지한다.
봉투와 편지에는 읽을 수 있는 글자가 필요 없다. 자막, 말풍선, 칸 번호를 추가하지 않는다.

칸을 분리하고 채택한 숏을 다시 만들기
Canvas의 ‘이미지 분할’에서 3×3을 선택하세요. 분할은 픽셀 경계만 나누며 내용이나 해상도를 보정하지 않습니다. 그리드는 기획용으로 사용하고 채택한 숏은 개별 재생성합니다.
전달 기준
배치 스케치 한 장, 3×3 시트 한 장, 승인된 독립 숏을 준비합니다. 좌우 관계, 의상, 봉투, 빛 방향을 확인하고 화면 방향이 튀면 숏 설계부터 수정하세요.
루프 동작이나 자세 시퀀스는 스프라이트 시트와 프레임 분할로 이어집니다.





