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Arcloop으로 AI 공포 단편 만들기: 잔인한 장면 없이 긴장감 주기

빈 복도와 단 한 번의 이상 현상, 절제된 소리로 15초 AI 공포 장면을 기획하세요. Arcloop용 참고 이미지와 영상 프롬프트를 제공합니다.

Arcloop으로 AI 공포 단편 만들기: 잔인한 장면 없이 긴장감 주기

MiniMax H3 Clip Chaining

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선택 사항

舞い落ちる花びらには誰も手を伸ばさない悲しみが混ざったような 冷たい笑顔のままゆらり 舞い落ちた心の たどり着く先は快切很多的排版,按照音乐来制作纯文字PV动画,@[H3.png] 人物参考,运镜动态感强,文字要有拆字的动画,笔画像花瓣一样被一片片剥开、飘散、悬停、再被重力砸回去重组,线条组合,坠落的力量感和飘零的失重感同时要有,日系拼贴,单帧闪烁,花瓣和墨迹一起飞溅,要有歌词,每一个词卡准歌词和鼓点,卡点准确,做到曲线有力,合成精细,排版紧凑,动画敏捷,所有的分镜都非常精致,能和pv大师同台竞技的程度。情绪要贴这四句:没人伸手去接的飘落花瓣、混着悲伤的冰冷笑容、ゆらり摇曳着往下坠、一颗心飘落最终去往的地方,整体冷调黑白,只在「花」的最后一笔、「悲」「冷」的关键笔画和重拍单帧里渗一点点冷绯红

모델
MiniMax H3
길이
15초
화면 비율
16:9
해상도
2K

텅 빈 복도에서 일어나서는 안 될 일이 하나 벌어집니다. 이 가이드는 Arcloop으로 15초 AI 공포 단편을 기획합니다. 불이 꺼지고 발소리가 다가오며 주인 없는 사람 그림자가 나타납니다. 참고 이미지와 프롬프트를 바로 활용할 수 있습니다. 완성 영상을 테스트한 보고서가 아니라 제작 계획입니다.

할로윈은 지금 제작할 계기이지 호박이나 유명 영화 괴물을 채워 넣을 이유가 아닙니다. 장소 하나와 불가능한 사건 하나에 집중하면 관객은 무엇을 봐야 할지 알 수 있습니다.

AI 공포 장면 제작 단계

1단계. 관객이 따라갈 규칙 하나를 정하기

카메라를 고정합니다. 관객이 먼저 문, 조명, 빈 바닥의 위치를 익혀야 합니다. 벽과 렌즈, 가구가 동시에 바뀌면 공포보다 생성 오류처럼 보입니다.

시간화면소리
0~4초빈 아파트 복도가 정지 상태로 보입니다.작은 환기 소리.
4~7초먼 천장 조명만 한 번 꺼집니다.작은 전기 스위치 소리.
7~11초서 있는 사람 형태의 그림자가 오른쪽 벽을 천천히 지나갑니다. 아무도 들어오지 않습니다.가까워지는 세 번의 발소리.
11~15초그림자가 가까운 문 옆에서 멈춥니다. 바닥에는 여전히 아무도 없습니다.발소리가 멈추고 정적이 남습니다.

시간대는 목표 리듬이지 프레임 단위 제어가 아닙니다. 마지막 정지 구간은 관객이 빈 바닥을 확인할 시간을 줍니다.

2단계. 복도 참고 이미지 준비하기

아래 시작 이미지로 원근, 문 위치, 빛 방향을 정합니다. 그림자는 미리 넣지 마세요. 시작부터 있던 대상이 아니라 영상에서 발생하는 변화여야 합니다.

연한 녹색 벽과 어두운 나무 문, 천장 조명 두 개가 있는 빈 아파트 복도.

이 시작 이미지는 Arcloop 외부의 내장 이미지 생성 도구로 준비했습니다. 영상 프레임이나 실제 장소 기록이 아닙니다.

참고 이미지 프롬프트

Use case: photorealistic-natural. Create one realistic 16:9 photographic opening frame of an empty, narrow apartment hallway at night. Pale desaturated green walls, a dark wooden doorway close to the camera on the right, a plain closed door at the far end, continuous gray tile floor, two simple ceiling lights with believable falloff. Fixed eye level camera from one end, clear perspective and readable floor space. Restrained cool color, modest practical illumination, real paint wear and tile texture. Quiet, ordinary, slightly uneasy, not an abandoned asylum. No people, human silhouettes, human shadows, monsters, blood, signage, logos, text, timestamps, screen UI, watermark, illustration, animation, or CGI. Keep the near right wall available for a shadow to arrive later. This is a fictional location reference, not a CCTV record.

영상화 전에 중복 손잡이, 휘어진 걸레받이, 불분명한 바닥 경계, 이미 사람처럼 보이는 그림자를 확인하세요. 시작 이미지가 명확할수록 변화를 판단하기 쉽습니다.

3단계. 이미지를 첨부하고 이상 현상 지시하기

Arcloop에 들어가 복도 이미지를 첨부하고 시작 프레임으로 사용하도록 요청합니다. 대괄호 라벨을 실제 업로드한 소재 이름이나 참조로 바꾸세요.

전체 영상 프롬프트

Use [HALLWAY IMAGE] as the opening frame for one continuous 15 second photorealistic horror shot, 16:9. Preserve the hallway geometry, doors, gray tile floor, pale green walls, practical lighting and fixed camera throughout. No camera movement or cuts. Begin with an ordinary empty corridor, no human shadow. 0 to 4 seconds: hold the still empty hallway with very quiet ventilation sound. 4 to 7 seconds: only the far ceiling light switches off once with a small electrical click; the near light remains on and the corridor stays readable. 7 to 11 seconds: a human shaped standing shadow slowly enters along the right wall from the far end toward the near doorway. Nobody and no body part enters the corridor; the floor remains empty. Three spaced footsteps approach from offscreen, with believable room reverberation. 11 to 15 seconds: the shadow stops beside the near right doorway. Hold on the empty floor and still shadow; footsteps stop and only faint room tone remains. The impossible missing owner is the single supernatural event. No monster reveal, gore, blood, sudden camera shake, repeated flicker, extra doors, furniture changes, dialogue, music, subtitles, text, timestamps, illustration or animation.

카메라는 의도적으로 고정합니다. 조명, 그림자, 소리만으로도 움직임이 충분합니다. 세 요소가 맞아떨어진 다음 카메라 이동을 고려하세요.

4단계. 모델과 설정 확인하기

Vidu Q4 Preview의 이미지 투 비디오, 15초, 720p, 16:9 시작 이미지, 생성 오디오 켜기를 사용합니다.Arcloop 모델 가이드는 3~16초, 이미지 입력, 선택적 오디오 생성을 안내합니다. 이미지 투 비디오는 시작 이미지 비율을 따르며 별도 끝 프레임은 받지 않습니다.

확정 전에 첨부 이미지와 표시된 크레딧 예상치를 확인하세요. 업로드 항목 이름은 현재 화면을 기준으로 합니다. 이 가이드는 계정 작업 흐름이나 제안한 연기를 테스트했다고 주장하지 않습니다.

5단계. 효과를 추가하기 전에 발견 장면 검토하기

먼저 무음으로 봅니다. 조명 변화와 그림자의 경로가 보이나요? 문, 벽, 바닥은 고정되어 있나요? 다음에는 화면 없이 소리만 듣습니다. 발소리 세 번과 정지는 계속 흐르는 공포 음악과 구분되어야 합니다.

그림자가 복도로 들어오는 사람처럼 보이면 설명을 줄이고 바닥에 아무도 없다고 명시하세요. 계속 깜빡이면 조명 하나가 한 번만 꺼지도록 요청합니다. 재시도마다 한 지시만 바꿔야 무엇이 도움이 됐는지 알 수 있습니다.

자주 묻는 질문

괴물이나 유명 공포 캐릭터가 필요한가요?

아닙니다. 그림자의 주인이 없다는 사실이 위협입니다. 독창적인 복도와 보이지 않는 존재에 집중하면 영화 캐릭터의 디자인을 빌릴 필요가 없습니다.

한 번에 전체 단편을 만들 수 있나요?

이 계획은 15초 클립 하나를 요청합니다. 첫 시도 성공이나 프레임 단위 타이밍은 보장하지 않습니다. 긴 영화는 추가 장면과 편집이 필요하며 모델이 지원하지 않는 길이를 요구해서는 안 됩니다.

소리를 따로 넣어도 되나요?

네. 생성 발소리가 장면과 맞지 않으면 직접 만들었거나 사용 권한이 있는 소리를 편집기에서 맞추세요. 외부 오디오 편집은 Arcloop 영상 생성과 별도 작업입니다.

비용은 얼마나 드나요?

선택 모델, 길이, 해상도, 오디오 설정에 따른 예상치를 확인하세요. 재시도는 각각 새 요청입니다. 최신 요금제는 Arcloop 제품 안에서 확인하세요. 고정 크레딧 총액을 약속하지 않습니다.

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