誰もいない廊下で、起こるはずのないことが一つ起こる。本記事ではArcloopで15秒のAIホラー短編を設計します。照明が消え、足音が近づき、持ち主のいない人影が現れる場面です。参照画像とプロンプトを用意しました。完成動画の実測レポートではなく、制作手順です。
ハロウィーンは今制作するきっかけであって、カボチャや有名映画の怪物を詰め込む理由ではありません。一つの場所と一つの異変に絞れば、観客は何を見るべきか分かります。
AIホラー場面の制作手順
ステップ1. 観客に一つのルールを示す
カメラを固定し、まず扉、照明、何もない床の位置を覚えてもらいます。壁やレンズ、家具が一緒に変化すると、恐怖より生成の不安定さが目立ちます。
| 時間 | 映像 | 音 |
|---|---|---|
| 0〜4秒 | 無人の集合住宅の廊下を静止して映す。 | 小さな換気音。 |
| 4〜7秒 | 奥の天井灯だけが一度消える。 | 小さな電気のクリック音。 |
| 7〜11秒 | 立った人の影が右壁をゆっくり移動する。誰も入ってこない。 | 近づく三つの足音。 |
| 11〜15秒 | 影が手前の扉の横で止まる。床には誰もいない。 | 足音が止まり、静けさが残る。 |
時間指定は狙うリズムであり、フレーム単位の制御ではありません。最後は観客が空の床を確かめられる長さを残します。
ステップ2. 廊下の参照画像を準備する
下の開始画像で遠近感、扉の位置、光の方向を決めます。人影は画像に入れません。最初からある物ではなく、動画内の変化にするためです。

この画像はArcloop外の内蔵画像生成ツールで準備しました。動画の一コマでも実在の場所の記録でもありません。
参照画像プロンプト
Use case: photorealistic-natural. Create one realistic 16:9 photographic opening frame of an empty, narrow apartment hallway at night. Pale desaturated green walls, a dark wooden doorway close to the camera on the right, a plain closed door at the far end, continuous gray tile floor, two simple ceiling lights with believable falloff. Fixed eye level camera from one end, clear perspective and readable floor space. Restrained cool color, modest practical illumination, real paint wear and tile texture. Quiet, ordinary, slightly uneasy, not an abandoned asylum. No people, human silhouettes, human shadows, monsters, blood, signage, logos, text, timestamps, screen UI, watermark, illustration, animation, or CGI. Keep the near right wall available for a shadow to arrive later. This is a fictional location reference, not a CCTV record.
アニメーション化する前に、重複したドアノブ、曲がった巾木、不明瞭な床の境界、人に見える既存の影がないか確認します。開始画像が明快なほど変化を評価しやすくなります。
ステップ3. 画像を添付して異変を指示する
Arcloopに入り、廊下の画像を添付し、開始フレームに使うよう指示します。角括弧のラベルは実際の素材名や参照指定に置き換えてください。
完全な動画プロンプト
Use [HALLWAY IMAGE] as the opening frame for one continuous 15 second photorealistic horror shot, 16:9. Preserve the hallway geometry, doors, gray tile floor, pale green walls, practical lighting and fixed camera throughout. No camera movement or cuts. Begin with an ordinary empty corridor, no human shadow. 0 to 4 seconds: hold the still empty hallway with very quiet ventilation sound. 4 to 7 seconds: only the far ceiling light switches off once with a small electrical click; the near light remains on and the corridor stays readable. 7 to 11 seconds: a human shaped standing shadow slowly enters along the right wall from the far end toward the near doorway. Nobody and no body part enters the corridor; the floor remains empty. Three spaced footsteps approach from offscreen, with believable room reverberation. 11 to 15 seconds: the shadow stops beside the near right doorway. Hold on the empty floor and still shadow; footsteps stop and only faint room tone remains. The impossible missing owner is the single supernatural event. No monster reveal, gore, blood, sudden camera shake, repeated flicker, extra doors, furniture changes, dialogue, music, subtitles, text, timestamps, illustration or animation.
カメラは意図的に固定します。照明、影、音がすでに動くためです。その三つが成立してからカメラ移動を検討します。
ステップ4. モデルと設定を確認する
Vidu Q4 Previewの画像から動画を選び、15秒、720p、16:9の開始画像、生成音声オンを指定します。Arcloopのモデルガイドには3〜16秒、画像入力、任意の音声生成が記載されています。画像から動画では開始画像の比率を使い、独立した終了フレームは指定できません。
確定前に添付画像と表示されたクレジット見積もりを確認します。アップロード欄の名前は現在の画面に従ってください。本記事はアカウント上の操作や提案した演出を実測済みとは述べません。
ステップ5. 効果を足す前に異変の伝わり方を確認する
最初は音を消して、照明の変化と影の動きが読めるか、扉、壁、床が動いていないかを見ます。次は映像を見ずに音だけ聞きます。三つの足音と間が、鳴り続けるホラー音楽とは違って聞こえることが大切です。
影が廊下に入る人に見える場合は説明を簡潔にし、床に誰もいないと明記します。照明が点滅し続ける場合は一灯が一度消えると指示します。再試行では一項目だけ変え、効果を判断します。
よくある質問
怪物や有名ホラーキャラクターは必要ですか?
不要です。影の持ち主がいないこと自体が脅威です。独自の廊下と見えない存在に絞れば、映画のデザインを借りずに演出できます。
全編を一度で生成できますか?
本手順は15秒のクリップ一つを依頼します。初回成功やフレーム単位のタイミングは保証しません。長編には追加ショットと編集が必要で、モデルの対応時間を超える指定はできません。
音は別に付けられますか?
はい。足音が異変と合わなければ、自作または利用許可のある音を編集ソフトで合わせます。外部の音声編集はArcloopでの動画生成とは別の作業です。
費用はいくらですか?
選んだモデル、長さ、解像度、音声設定の見積もりを確認します。再試行ごとに新たな依頼になります。最新プランはArcloopの製品内で確認してください。固定クレジット数は約束しません。




