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角色三視圖怎麼設計:從基礎參考到角色資產管理

描述整體角色,一起生成三個視圖,再檢查真正重要的細節。

角色三視圖把同一個角色的正面、側面與背面放在一起,讓之後的每個鏡頭都從同一份視覺參考出發。重點在於辨識度:角色轉身、換景別、切換鏡頭時,看起來仍然是同一個人。製作漫劇、短劇與較長的連載故事時,這份參考也是可重複使用的角色資產:一套確認過的設計,讓分別生成的鏡頭與片段維持一致的外觀。

1. 三視圖的用途

只有一張正面照,側臉、後腦與服裝背面都沒有明確的參考。三視圖直接把這些部分設計出來,不讓模型自行猜測補全。而且同一套確認過的設計可以用在不同鏡頭,每次生成就有共同的起點,不必每次都重新用文字描述角色。

所以在讓角色動起來之前,值得先把三視圖做好。臉部、髮型、身體比例與服裝,在每個視圖中都要相互對應,小的辨識特徵也要在實際呈現的大小下看得清楚。如果參考圖本身就有不同的臉、左右換邊的配件,或是對同一件衣服出現兩種互相衝突的畫法,這些不確定性會直接進入輸入。三視圖給你的是清楚、可重複使用的設計;至於跨鏡頭能維持到什麼程度,仍取決於影片模型與它實際生成的結果。

以下案例會跟著一位成年韓漫女性角色,依序做基礎三視圖、兩種替代版面與一次換裝,再把同樣的四宮格做法用在一位寫實男性角色上,測試一支多鏡頭的駕駛影片。這裡所有圖片與影片都是實際生成的結果,每一組原始英文 Prompt 也完整列在案例圖說下方,方便閱讀與複製。這是一次流程示範,不是版面的對照實驗。

2. 從簡短描述到基礎三視圖

先寫一段簡短的描述:風格、體型、五官、髮型、服裝,以及幾項讓角色容易辨認的特徵。你可以在 Arcloop 的 AI 角色生成器中發展設計。如果已經有確認過的角色圖片,只要工具支援,就直接當作參考圖使用。

描述的是一個完整的角色,不是三套各自獨立的設計。看不到的部分,交給模型按一般結構補上;只有在你真正在意側面或背面時,才特別指定,例如露背設計、特定領口,或固定在角色自己左側的髮夾。

基礎參考請用自然、平衡的站姿:肩膀齊平放鬆,頭部端正,雙手自然放在身體兩側,手臂與軀幹之間留一點空隙,讓手和服裝輪廓看得清楚。每個視圖都維持同一個姿勢。避免聳肩、歪胯和誇張的動作姿勢;只有在後續製作流程確實需要時,才使用 A-pose 或 T-pose。

一起生成正面、側面與背面

請一次生成正面、側面與背面的全身圖,比例一致,腳底對齊,背景簡單,而且每個視圖都要完整露出頭頂與鞋子。

我們的起始角色有午夜藍長髮、紫色眼睛,穿灰紫色短版西裝外套、白色上衣、黑色長褲和短靴。針對背面只有一項要求:外套背面保持簡潔,沒有兜帽,也沒有徽章。

基礎韓漫角色三視圖:同一套服裝的正面、側面與背面

案例 1 — 單次文字生圖的原始結果,沒有輸入參考圖,生成後也沒有修圖。畫布比例約為 16:9。

實際生成 Prompt(英文原文):

Create a 16:9 landscape character turnaround sheet in elegant Korean webtoon style: delicate linework, luminous soft cel shading and refined facial features. An original beautiful adult woman with long straight midnight-blue hair, wispy bangs, violet eyes and a slim graceful build, wearing a dusty-lilac cropped blazer over a white top, high-waisted black tailored trousers and sleek black ankle boots. The blazer has a plain back with no emblem or hood. Show the same character in full-body front, side profile and back views together in one row, at the same scale, in a relaxed standing pose with a neutral expression. Feet aligned, arms slightly away from the torso, all heads and boots visible with comfortable margins. Plain light warm off-white background, even lighting. No weapons, text, labels or decorative panels.

版面整齊,不代表設計正確,所以一定要檢查。這個例子中,長髮遮住了外套背面的大部分。如果隱藏的接縫或扣合方式很重要,就另外補一份能看清楚的參考,不要期待模型隔著頭髮看懂衣服。

3. 角色參考圖的進階技巧

讓臉部參考清楚到足以辨認

在全身圖裡,臉會變得很小。多加一張較近的肖像,就能補回眼睛、臉型與髮際線的可讀資訊,不需要增加一堆新角度。目的是讓已確認的臉更清楚,並檢查正臉與側臉是否一致,不是在特寫裡畫出另一套五官。

如果只要修正局部,工具支援時可以使用遮罩或選取範圍。寫明要修改的細節與要保留的特徵,修改後檢查周圍區域,並另存成新版本。尺寸、色彩規格與設計備註,適合放在給人閱讀的主檔裡;餵給模型的圖片可以保持簡單。

依風格與細節需求選擇版面

製作漫劇與風格化 2D 作品時,可以先從簡單的三視圖開始。只要臉部看得清楚,它就能同時交代臉部設計、身體與服裝,不需要複雜的版面。如果生成的圖顯示看不清臉,再補一張較近的臉部參考。

如果是電影感作品、精細的 3D 角色,或是寫實與真人風格的角色,而且臉部細節很重要,可以優先考慮「臉部加全身」的四宮格版面。較大的正臉與側臉肖像,為眼型、鼻梁、下顎結構、髮際線與皮膚留出空間,下方的格子則保留全身與服裝資訊。

這是從參考圖能承載多少資訊來判斷,不是影片生成中量測出來的優勢。請對照圖片中實際看得到的內容來判斷,不要預設所有 2D 專案、或所有 3D 專案都需要同一種做法。

直式四宮格的另一種做法

這個版本使用約 9:16 的直式畫布。上排較矮,放正臉與側臉的頭部肖像;下排較高,放正面與側面的全身圖。各格高度不同,是因為放的內容不同。

直式四宮格參考:上方為正臉與側臉,下方為正面與側面全身圖

案例 2A — 緊湊的版面,讓臉部與身體各有自己的空間。

實際生成 Prompt(英文原文):

Using the attached image as the exact character identity, outfit and Korean webtoon style reference, create a 9:16 portrait character reference sheet with exactly four unequal-sized panels. The top row takes roughly one third of the page height: a larger front-facing head-and-shoulders portrait on the upper left and a true side-profile head-and-shoulders portrait on the upper right. The bottom row takes roughly two thirds of the height: full-body front view on the lower left and full-body true side profile on the lower right. Keep the two full-body figures at the same scale, with aligned feet and every head and boot fully visible. Preserve the same adult woman's violet eyes, long midnight-blue hair, wispy bangs, lilac cropped blazer, white top, black tailored trousers and black boots in all four views. Neutral expressions, relaxed standing pose, delicate linework and soft cel shading. Plain warm off-white background with narrow clean gutters between panels. No text, borders, props, expressions grid or back view.

目的是讓現有的資訊更容易看清楚,不是把版面塞滿。這個版本沒有背面;鏡頭或服裝需要時再補上。但要知道,在固定的畫布上放六格,代表密度更高,每張圖的空間更小。這個版本沒有和三視圖一起做過影片生成的對照測試。

寫實範例:中年男性

這個角色用同樣的不等高四宮格從頭生成:上方是正面與側面的頭肩肖像,下方是正面與側面的全身圖。短短的灰白頭髮、鬍渣與可見的皮膚紋理,讓特寫有明確的任務:看清年齡感與臉部結構。

生成的寫實歐美中年男性:上方為正面與側臉肖像,下方為正面與側面全身圖

案例 2B — 單次文字生圖的結果,沒有來源圖片,生成後也沒有修圖。畫布比例約為 9:16,下排較高,完整保留整個人物。

實際生成 Prompt(英文原文):

Create a photorealistic 9:16 portrait character reference sheet of one original Western man in his early fifties, with a rugged handsome face, short salt-and-pepper hair, gray-blue eyes, subtle forehead and eye wrinkles, and neat stubble. He wears a dark navy overshirt open over a heather-gray crew-neck T-shirt, charcoal straight-leg jeans and brown leather boots. Four unequal panels: upper left a front-facing head-and-shoulders portrait, upper right a true side-profile head-and-shoulders portrait; lower left full-body front, lower right full-body true side profile. The top row uses about one third of the page height, the bottom row two thirds. The exact same man, age, face, hair and outfit in every panel. Neutral expression, natural stance, level relaxed shoulders, hands at his sides, consistent body proportions. Full-body heads and boots completely visible, aligned feet. Plain warm off-white studio background, even soft light, realistic skin texture, clear facial detail. Narrow clean gutters. No text, logos, props or extra views.

不修改參考圖,只生成一次影片

這張參考圖的鬢角看起來有點不自然。我們沒有先修,而是保持原樣直接送進影片測試。所以這個案例只用了一張參考圖和一次影片請求,沒有從多次結果中挑出最好的一次。

我們選用 Seedance 2.0 Fast,用 720p 讓測試成本維持在低點。它回傳了約 12 秒的駕駛片段,共三個鏡頭:駕駛室中景、側臉特寫,以及卡車的車外視角。光線指示維持最簡單:柔和的傍晚日光,駕駛室內有淡淡的陰影。

案例 2C — 單次 Seedance 2.0 Fast 生成,1280 × 720,時長約 12.1 秒。上方的四宮格圖是作為角色參考輸入,不是開場畫面。

實際生成 Prompt(英文原文):

Use image 1 only as the reference for the same middle-aged man, his face, salt-and-pepper hair, stubble and navy overshirt. Create a realistic 12-second sequence of him driving a red tractor-trailer along a quiet rural highway.

0-4 seconds: Inside the cab, front three-quarter medium shot. He watches the road and steers naturally, wearing his seat belt.

4-8 seconds: Cut to a close side profile of the same driver. Passing scenery moves outside the window.

8-12 seconds: Cut to an exterior tracking shot beside the truck, with the same man visible at the wheel.

Soft late-afternoon daylight, gentle shadows inside the cab. Keep the man, clothes and truck consistent. Natural engine and road sound, no dialogue, music or on-screen text.

在我們檢查過的鏡頭中,可以認出他是同一個人。灰白相間的頭髮、鬍渣與深藍色外搭襯衫,在不同景別之間都延續了下來。側臉特寫最適合檢查鬍渣質感與臉部輪廓;車外鏡頭仍保有整體辨識度,不過車窗擋住了大部分臉部細節。

Fast 一次就把場景處理得不錯,連鬍渣也帶到了。不過臉型仍有輕微偏移,看起來比參考圖稍微老一點。請把這當作一個跨鏡頭連貫性不錯的個案,不要當成四宮格優於其他參考版面的證據。

三視圖加一張較大的臉部肖像

另一種做法是保留現有的身體視圖,在旁邊加一張中性表情的正臉肖像。

三個全身視圖,右側另有一張較大的中性表情正臉肖像

案例 3 — 在三個身體視圖旁,替臉部多留一些空間。

實際生成 Prompt(英文原文):

Using the attached image as the character identity and style reference, create a 16:9 landscape Korean webtoon reference sheet of this exact same adult woman. Preserve her face, violet eyes, midnight-blue long hair and wispy bangs, lilac cropped blazer, white top, black trousers and boots. Four clearly separated areas from left to right: full-body front, full-body side profile, full-body back, and a larger front-facing head-and-shoulders close-up. Match the scale and baseline of the three full-body figures, with every head and foot visible. Keep all expressions neutral. Plain warm off-white background, even light, no text or borders.

如果耳環、髮夾、痣或領口細節是角色的辨識特徵,請確認它在參考圖實際使用的大小下看得見。以耳環為例,要檢查形狀、顏色、數量與位置。必要時,加上相符的正臉肖像或更近的細節參考。頭髮蓋住耳朵時,耳環一樣看不到;把模糊的全身圖裁切放大,也補不回原本就沒拍到的資訊。

4. 增加面板是補充資訊,不是一致性升級

複雜的參考表不會讓影片模型自動多出維持角色一致的能力。畫面越多,輸入反而可能越難讀,尤其是臉、服裝或配件彼此不一致的時候。只補上任務真正需要的資訊,到此為止。

用細節面板呈現配件與辨識特徵

耳環和手錶在全身圖中幾乎看不見。這個變體把三個身體視圖留在左側,右側加上兩張特寫:戴著耳環的耳朵,以及戴著手錶的手腕。在這個大小下,才能真正判斷形狀、材質與佩戴位置。

左側為三個角色視圖,右側為佩戴中的銀色圈形耳環與銀色手錶特寫

案例 4A — 以原始角色參考生成一次,新增銀色圈形耳環與深色圓盤的銀色手錶。右側面板呈現配件實際佩戴的樣子。這些是新增的設計,不是從原圖裁切還原的細節。

實際生成 Prompt(英文原文):

Use the attached image as the character identity, outfit and drawing-style reference. Create a 16:9 character detail reference sheet on a warm off-white background. Left two thirds: the same woman in full-body front, side and back views, equal scale, relaxed neutral stance, level shoulders, hands at her sides, all heads and boots visible. Preserve her face, violet eyes, midnight-blue hair, lilac blazer, white top, black trousers and boots. Add small silver hoop earrings and a slim silver wristwatch with a dark round dial on her left wrist. Keep these accessories consistent wherever visible. Right third: two large detail close-ups, upper showing her ear wearing the hoop earring with hair tucked aside, lower showing her wrist and hand wearing the watch just below the blazer cuff. Show the accessories worn on her body, matching the full-body views. Refined webtoon linework and soft shading, clean spacing, no props, text or extra views.

特寫補上了全身比例下看不到的設計資訊。把它當作交叉檢查:配件的佩戴側、形狀與顏色,是否和身體視圖一致?排得整齊的版面本身說明不了什麼,細節還是得真的對得上。

如果角色的細節很多,例如刺青、疤痕、瞳色、胸針、耳環、手錶,四宮格參考可以讓全身、臉部與關鍵細節各自有空間被看見。每一格的大小依用途決定:眼部特寫呈現瞳色,局部視圖呈現刺青或疤痕的形狀與位置,配件特寫呈現胸針或耳環的結構。四宮格不一定是四個全身角度,也不必把所有東西都放進去。優先放目前鏡頭會用到、但身體視圖交代不了的特徵。

細節繁多的角色,對影片模型來說仍然很困難。特寫能給它更清楚的參考,但不保證每個刺青、疤痕或配件,在動作、轉身、遮擋與切換鏡頭之後都能保留下來。參考圖畫得清楚,不等於影片就能重現。請檢查輸出:特徵是否消失或變形,左右是否互換,顏色是否改變。

額外角度

五角度角色參考:正面、前側四分之三、側面、後側四分之三與背面

案例 4B — 生成的五角度變體。

實際生成 Prompt(英文原文):

Using the attached image as the character identity and style reference, create a 16:9 landscape Korean webtoon turnaround sheet of this exact same adult woman. Preserve her face, violet eyes, midnight-blue long hair and wispy bangs, lilac cropped blazer, white top, black trousers and boots. Show exactly five full-body views in a single row: front, front three-quarter, true side profile, rear three-quarter, and back. Rotate the whole body and head together through these angles. Same neutral expression, relaxed standing pose, body proportions and scale; feet on one baseline. Keep every head and boot visible with space between figures. Plain warm off-white background, even light. No text, borders or extra portraits.

四分之三角度能交代正面與側面之間不夠清楚的過渡,但也多了一張要檢查的圖:臉型、頭髮量感、服裝與姿態,都必須和其他視圖一致。額外的角度是用來回答特定問題的,不要預設五視圖就比三視圖有效。

結合表情的面板

角色參考表:左側為三個身體視圖,右側為六種臉部表情

案例 5 — 三個中性站姿的身體視圖,加上六個表情目標:中性、溫和微笑、生氣、難過、驚訝與堅定。

實際生成 Prompt(英文原文):

Use image 1 for the exact character, outfit and Korean webtoon style. Use image 2 only as a facial-expression reference, not its layout. Create ONE 16:9 landscape reference sheet on a plain warm off-white background. LEFT HALF: three matching full-body views in one row, front, side profile and back; neutral expression, same standing pose and scale, aligned feet, every head and boot visible. RIGHT HALF: six head-and-shoulders expression portraits in two columns and three rows. Reading left to right, top to bottom: neutral, warm smile, angry, sad, surprised, determined. Keep her facial identity, violet eyes, long midnight-blue hair, wispy bangs and lilac blazer throughout. Use a clear gutter between the full-body area and the expression area. No text, labels, borders or extra figures.

這樣的面板可以幫助人工檢視角色的表情範圍。但這不代表靜態表情圖能提升影片的一致性,而且同一張圖裡擺進九個不同角度與表情的角色畫面,反而可能讓模型更難讀懂參考,也更難選出需要的外貌。

一般的表情與表演,直接寫在影片 Prompt 裡,例如「停頓一下,再露出克制的微笑」,不需要標註在角色參考圖上。只有在表演是誇張的動漫式反應、模型可能誤解時,才考慮另外提供表情參考,而且要先確認模型接受這種輸入。

5. 包包、手機等物品,更適合單獨參考

下面這張圖把包包與手機放在角色旁邊,並附上簡短的英文標示,是一種供人工檢視角色隨身物品的呈現方式。

角色三視圖,右側以英文標示分別展示肩包與智慧型手機

案例 6 — 角色與物品的展示板。

實際生成 Prompt(英文原文):

Use the attached image as the exact adult character and Korean webtoon style reference. Create a professional 16:9 landscape character-and-prop reference sheet on a warm off-white background. LEFT TWO-THIRDS: her front, side and back full-body views in one row, same scale and neutral standing pose, all heads and boots visible. Preserve her violet eyes, long midnight-blue hair, lilac cropped blazer, white top and black trousers. RIGHT THIRD: separately display a compact black leather shoulder bag with an adjustable strap and silver buckle, and a graphite smartphone shown from front and back in a clear case. Keep the props off the character. Use refined editorial spacing, small clean English sans-serif labels and a few fine callout lines. Render exactly these texts: 'DAILY CARRY', 'SHOULDER BAG', 'Matte black leather', 'Adjustable strap', 'Silver buckle', 'SMARTPHONE', 'Graphite finish', 'Clear case'. Keep the labels near the corresponding objects and all text readable. Consistent delicate linework and soft cel shading. No brands, logos, dimensions, extra props or expression portraits.

用於影片生成時,只要工具兩者都支援,簡單的角色參考加上獨立的物品圖片,會比塞滿的展示板更好用。包包、手機與手持武器,預設不要放進基礎三視圖。加上標示,並不會讓參考圖更一致。

替每件物品準備獨立的參考,清楚呈現形狀、顏色與關鍵細節。場景需要時再加入,並說明由誰使用、如何拿取或攜帶,以及接著發生什麼事。手機不應該只因為曾經出現在角色展示板上,就在每次出場時都跟著出現。

刀鞘、槍套、背帶或固定掛件,如果是已確認服裝的一部分,就屬於角色設計,不算道具。如果流程只接受首幀圖片,就先在首幀中把角色與所需物品組合好,再讓畫面動起來。獨立的參考圖也不保證人與物的互動一定會正確。

6. 角色的不同版本,分別生成、分別管理

以確認過的角色參考為基礎,建立新的服裝資產:保留角色身分與身體設計,在需要的視圖中一起換上新服裝,再把結果當作獨立的版本來檢查。

同一名韓漫角色換穿米白針織衫、深藍百褶中長裙與黑色樂福鞋的正面、側面與背面視圖

案例 7 — 以原始三視圖為參考進行換裝。目標服裝為米白針織衫、深藍百褶中長裙與黑色樂福鞋。

實際生成 Prompt(英文原文):

Use the attached three-view sheet as the character identity and composition reference. Change only the outfit across all three views to a cream crew-neck knit sweater, a dark navy pleated midi skirt ending at mid-calf, and black leather loafers. Preserve the same adult woman's face, violet eyes, long midnight-blue hair, wispy bangs, body proportions and Korean webtoon style. Keep the full-body front, side profile and back views in the same order, at the same scale and in the same relaxed standing pose, with aligned feet and every head and shoe visible. Make the new clothes consistent across the three angles, including sweater neckline, sleeve length, skirt waist, pleats and hem height. 16:9 landscape sheet, plain warm off-white background, even light, delicate linework and soft cel shading. No text, props, extra views or old outfit pieces.

檢查她是否仍然是同一個人,以及領口、袖子、腰線、百褶、裙襬與鞋子,在三個視圖中是否一致。這是一次生成的換裝結果,不是對身分保持程度的量測。

把年齡階段與服裝當作受管理的資產

每一套服裝、每個年齡階段,都分別生成、檢查並儲存,全部歸在同一個角色身分之下。每個版本都需要有自己確認過的參考圖。處理年齡變化時,要檢查該階段合適的外貌與身體比例,不要把好幾個年齡混在同一張給模型使用的參考表上。

把角色 ID、年齡階段、服裝名稱、版本號、草稿或已確認狀態、參考檔案、來源圖片與實際 Prompt,一起存放。命名可以參考下面的方式:

資產命名範例含義
character-01_adult_workwear_v01成年角色,原始工作服版本
character-01_adult_casual_v01成年角色,單獨檢視的休閒裝版本
character-01_older_casual_v01較年長階段的命名範例,需要另行確認設計

每個場景都要選用已確認的年齡、服裝與外貌狀態版本,並讓頭部與全身參考相互對應。物品另外加入。這一切只是方便重複使用與修訂的慣例,不會讓模型自動變得一致。

把外貌變化當作同一角色的子集管理

當角色出現疤痕或其他持續性的改變時,請以確認過的設計生成新的參考圖,檢查後,以獨立子集的形式存放在同一個角色 ID 之下。原始版本繼續保留,供變化發生之前的劇情使用。

character-01_adult_casual_baseline_v01 與 character-01_adult_casual_after-injury_v01,可以分別代表同一個人受傷前與受傷後。記錄新子集的來源參考、外貌狀態,以及適用的劇情階段。這些只是命名範例,並沒有為它們額外生成素材。

以疤痕為例,要確認它的形狀、顏色,以及依角色自身方向記錄的位置。讓它在特寫中看得清楚,在其他看得到該處的視圖中也保持一致。每個場景選用對應的子集,不要把受傷前與受傷後的參考同時交給模型,讓它在互相衝突的外貌狀態之間選擇。Prompt 裡可以用一句短話說明目前的狀態,具體長什麼樣子,則由確認過的圖片記錄。

總結

使用參考圖之前,先把它們當成一組來檢查。所有視圖畫的是同一個人嗎?站姿自然嗎?服裝與小細節都對得上嗎?預定的鏡頭需要的資訊,你真的看得到嗎?先確認一套設計,再決定用標準三視圖,還是給臉部更多空間的四宮格。

你的需求可以採用的參考
主要交代全身輪廓、服裝與背面設計,臉部在圖中也看得清楚標準的正面、側面、背面三視圖,適合作為漫劇與風格化 2D 的起點
特寫較多,或更重視五官、髮際線、鬍渣與皮膚細節正臉、側臉肖像在上,正面、側面全身圖在下的不等高四宮格,適用於細節要求更高的寫實、電影感或 3D 風格作品
既需要背面設計,也需要看清楚臉部保留三視圖,另外補一張相符的正臉肖像;鏡頭需要時再提供對應的參考,不必全部擠在同一頁

選好版面之後,再核對以下項目:

檢查項目檢查重點
站姿與比例肩膀齊平放鬆、頭部端正、雙手在身體兩側;各視圖的身體與四肢比例一致
臉部與辨識細節五官、髮際線、配件與疤痕清楚可見;不對稱的細節位於角色自身正確的一側
版本與用途年齡、服裝與外貌狀態屬於同一個確認過的版本,並符合劇情階段與鏡頭
資訊是否足夠目前鏡頭需要的設計都看得清楚;額外的角度、表情與物品都有明確用途

你要的是一份清楚、內部一致、方便重複使用的參考,不是面板的數量。先生成實際鏡頭,檢查結果,再補上缺少的資訊。不管是三視圖還是四宮格,檢驗標準都一樣:影片中的臉、服裝與關鍵細節,撐得住嗎?

Arcloop 已針對完整的角色設計流程完成適配,歡迎體驗 AI 角色生成器。

常見問題

正面、側面與背面需要分開設計嗎?

不需要。描述整體角色,一次生成所有視圖。側面或背面有特殊要求,就寫在 Prompt 裡,然後把所有視圖當成同一套設計來檢查。

四宮格一定比三視圖好嗎?

只是不同,不是更好。四宮格範例給臉部更多空間,但沒有背面。請依任務需要的資訊來選擇;這裡沒有任何證據顯示,哪一種版面在影片一致性上一定勝出。

側面圖可以直接鏡射嗎?

鏡射之前,先檢查髮型、耳環、疤痕、口袋與背帶。鏡射不對稱的角色,會把這些細節全部換到另一邊,所以請改用修正過或另外生成的視圖。

有了三視圖,就能保證影片中的角色一致嗎?

不能。影片模型仍然要讀懂參考、維持角色身分,並生成動作。讓重要細節清楚可見,用工具預期的方式輸入參考,並且看多次的結果來判斷,不要只看某一支成功的片段。

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