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如何在 ArcLoop 製作 AI 短劇:從一個創意到發布一集

創意 → Story Settings → 大綱 → 演員建檔 → 分鏡 → 影片 → Edit → 發布。每個介面按順序過一遍,拍出你的第一集豎屏短劇。

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如何在 ArcLoop 製作 AI 短劇:從一個創意到發布一集

前言

你已經看了足夠多的豎屏短劇,知道它的套路——一個發現,一次對峙,一個懸念,六十秒——而且你也有自己的想法。你沒有 3D 流水線,沒有剪輯師,也沒有一週時間。你有的是一個創意和一個下午。

夠了。這篇指南教你怎麼在 ArcLoop 製作 AI 短劇,從一句話創意到發布一集,逐屏講解:先輸入什麼、哪些設定決定格式、在哪裡改大綱、演員怎麼變成資產讓臉保持一致、分鏡怎麼生成和檢查,以及怎麼把這集剪好、配音、加字幕、匯出。這裡不需要提示詞工程的背景,只需要一個有衝突的故事。

開始前:創意需要具備什麼

一句話,包含三件事:

  • 一個角色,有慾望——新娘、轉學生、夜班快遞員。
  • 一個發現或一個倒計時——門卡、契約印記、離婚協議。
  • 一行格式說明——「豎屏短劇,每集 60–90 秒。」

「新娘在婚禮前一小時從新郎西裝口袋裡發現一張酒店門卡。豎屏短劇,12 集。」這就是全部輸入。其他的都由 Agent 起草,你來改。

第一步:從創意開始專案

開啟 ArcLoop,新建一個專案,把那句話粘進輸入框,傳送。不需要寫提示詞;Agent 會用這個創意起草 Story Outline、演員表和第一集。之後你會全改,所以輸入不用打磨。

在 ArcLoop 的專案輸入框裡貼上創意,讓 Agent 起草大綱

第二步:設定 Story Settings——這決定了格式

從對話方塊下方的模型選項裡開啟 Story Settings,設定:

  • 比例:9:16。 這讓每一幀都是手機豎屏。現在就設;等生成後再裁會丟掉第二個角色。
  • 影片模型和圖片模型。 第一集用預設值就夠;選擇對費用的影響大於對畫質的影響。
  • 解析度。 720p 影片夠用來練手,迭代成本也更低。

Story Settings:影片模型、圖片模型、解析度和比例

第三步:把大綱改成短劇節奏

Agent 返回一個 Story Outline:型別、格式、視覺方向、一句話簡介、核心角色、劇情概要。讀它只看一件事——第一集開頭是不是那個發現?如果不是,雙擊那個塊移動它,或者在 AI Chat Panel 裡問 Agent:「把門卡放到第一集的前三秒。」刪掉在這季裡沒有戲份的角色。在這裡改節奏,改一次,不然之後要在十二集裡到處改。

Story Outline 和旁邊的 AI Chat Panel

第四步:把演員建成 character asset

開啟 Characters。每個有名字的角色都要建成一個 character asset,配一張 Main image;如果她換造型,再把額外的 Reference image 繫結到同一個資產上。這就是讓第 1 鏡和第 40 鏡臉保持一致的方法:shot 會寫 @Bride 然後拉取資產,而不是每次都描述她的樣子、然後生成一張新臉。

從大綱裡的角色簡介生成 Main image,選你喜歡的版本,繫結。加一張四分之三角度的檢視作為 Reference。主角搞定;再對反派和那個有戲份的配角重複一遍。

我的資產裡的 character asset,繫結了 reference image

第五步:把這集拆成分鏡

開啟 Episodes;第一集已經從大綱生成好了。開啟它,點 Generate Shots。ArcLoop 把它拆成一張張 shot card,每張有描述、影片提示詞和引用的角色。過一遍這些卡片,讓每張只做一件事:一個動作、一個機位、一句臺詞。刪掉只是讓人走過房間的鏡頭。60 秒的一集通常是 8–12 個鏡頭。

Episodes:每集一張卡片,顯示鏡頭數量

一張 shot card,包含描述、影片提示詞和 @ 引用

第六步:先出靜幀,再出影片

在出任何影片之前,先把每個鏡頭的圖片都生成出來。按順序看這些靜幀,就像看漫畫:新娘在所有靜幀裡是同一張臉嗎?門卡在第一個鏡頭裡看得到嗎?機位跟卡片裡寫的一樣嗎?把有問題的卡片改掉,重新生成那些靜幀。只有這些都過了,才對透過的卡片生成影片。這是第一集裡最省積分的一個習慣。

第七步:在 Edit 裡剪輯、配音、加字幕

開啟 Timeline。片段已經按順序排好了。把每段剪到動作結束,對臺詞跑 Generate Voiceover(聲音在 character asset 上設定),在下面加 BGM,然後在 Captions 標籤裡給每句臺詞加字幕——大多數觀眾是靜音看的。檢查最後一個鏡頭結束在問題上,而不是答案上。

Edit 時間線,包含片段、配音、字幕和 Export

第八步:Export 和發布

以 9:16 Export 這集,趁熱從裡面剪兩條 Reels——對峙那段和懸念那段——參考豎版剪輯指南。把正片發布到系列所在的地方,Reels 發布到觀眾在的地方。

示例一:輸入的創意

A bride finds a hotel key card in the groom's jacket pocket an hour before the wedding — the room number is the one her sister checked into last night. She does not make a scene; she smiles and starts collecting evidence. Vertical short drama, 12 episodes, 60–90 seconds each, each episode ends on a new piece of proof. Lead: the bride, controlled. Opposition: the groom, warm and evasive.

示例二:編輯後的第一張 shot card

EP1 Shot 1 — Close-up, 9:16, static camera at hand height. @Bride's hand slides a hotel key card out of @Groom's jacket pocket in the dressing room; the room number faces camera for one beat. No dialogue. Warm afternoon light from the window on the left, the wedding dress out of focus behind. Ends on her fingers closing around the card. This is the first frame of the series — the problem must be visible before anything else.

示例三:最後一張 shot card,懸念結尾

EP1 Shot 10 — Medium shot, 9:16, camera static at eye level in the corridor outside the ceremony. @Bride, veil down, turns as @Sister arrives behind her in the mirror; Sister is holding the same key card. Line (Sister, smiling): "You look perfect." Bride smiles back. Hold two beats on the two smiles, cut to black. Captions on the line. Same light as Shot 1's corridor.

第一集裡最燒積分的錯誤

  • 先出影片再出靜幀。 十個片段全是錯的臉。靜幀永遠先出。
  • 每個鏡頭都描述角色。 每次都是新臉。建好資產,用 @ 引用它。
  • 預設 16:9。 豎屏短劇從橫屏裁出來會丟一半畫面。在 Story Settings 裡先設好 9:16。
  • 開場是走進來。 四秒走廊。從發現那一刻開始。
  • 不加字幕。 靜音自動播放,臺詞無聲,划走。
  • 60 秒塞 20 個鏡頭。 三秒的片段根本落不住。八到十二個。

常見問題

第一集要花多久? 第一集要一個下午,大部分時間花在改大綱和檢查靜幀上。第二集會快很多,因為演員陣容已經建好了。

需要寫提示詞嗎? 不需要。你粘一個創意,改一個大綱,用普通句子調整 shot card。資產和引用做了提示詞過去做的事。

可以用我自己的語言做嗎? 可以;故事語言在專案裡設定,臺詞會按設定的語言生成。character asset 在不同語言版本里保持不變。

如果角色的臉在鏡頭之間變了怎麼辦? 這個鏡頭在描述臉而不是引用資產,或者資產沒有 Reference。修好資產,重新生成靜幀。

下一步

寫下那句話——角色、發現、格式——粘進 ArcLoop 的新專案裡。在做任何事之前先設好 9:16,把大綱改到第一集從發現那一刻開始,然後在第一集的靜幀全出來後停下來,像看漫畫一樣過一遍。如果故事在靜幀裡能讀通,剩下的就是生成和剪輯。

八個介面之後,你的第一集就出來了

貼上創意、設定 9:16、編輯大綱、建立演員陣容、生成分鏡、在 Edit 裡剪輯。ArcLoop 在你學習其他部分的同時,幫你保持角色和世界觀的一致。

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